Aperçu de Tiny Tina’s Wonderlands : prise en main du chaos magique

Aperçu de Tiny Tina’s Wonderlands : prise en main du chaos magique

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Du gameplay aux graphismes, de l'audio à l'action, nos premières impressions de Tiny Tina's Wonderlands sur PC.





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Après trois volets principaux, de nombreux spin-offs et de nombreux lancements de DLC (sans parler d'un prochain film avec Kevin Hart et Cate Blanchett), la franchise Borderlands est très bien implantée à ce stade. Mais voilà, les développeurs de Gearbox tentent quelque chose de différent avec Tiny Tina’s Wonderlands.



Alors que le battage médiatique se développe pour ce spin-off sur le thème fantastique de la populaire série de jeux de tir et de looter, CHAÎNE INFOS a reçu l'accès à un segment de démonstration d'une première version PC du jeu. Après avoir choisi entre deux personnages prédéfinis (plus d'informations ci-dessous), nous avons pu visiter le Mont Craw, une zone de montagnes et de grottes infestée de gobelins qui sera un supplément facultatif à explorer dans le jeu terminé.

En exécutant la démo sur une carte graphique NVIDIA 3070Ti, les visuels étaient superbes dès le départ, mélangeant le style de Borderlands de bande dessinée avec des paysages fantastiques succulents. La musique sonnait également bien dans nos écouteurs, et les extraits que nous avons entendus de Tina d'Ashly Burch conversant avec le nouveau personnage d'Andy Samberg nous ont vraiment fait rire.

Peu de temps après avoir chargé dans les locaux de Mount Craw, nous tombons sur un gobelin nommé Jar qui se considère comme un combattant de la liberté. Cela lance la première grande quête de cette carte, intitulée « Les gobelins fatigués de l’oppression forcée ». Alors que nous commençons cette mission, il ne faut pas longtemps avant que des éléments familiers et de nouvelles idées commencent à surgir.



À certains égards (le jeu de tir, les butins, les coffres généreusement placés et les distributeurs automatiques qui peuvent vous fournir des munitions et bien plus encore), cela ressemble à un autre jeu dans le moule bien établi de Borderlands. Mais à d’autres égards (les attaques magiques, les gobelins comiques, le fait que vous jouez dans un jeu de type Donjons & Dragons dans un jeu d’une manière assez méta), c’est totalement différent.

La comparaison la plus proche, bien sûr, serait Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep, un DLC Borderlands 2 de 2013 qui nous a présenté pour la première fois la touche maniaque de Tina aux jeux de rôle sur table. Ici, les idées de ce DLC sont remixées et écrites en grand, et le résultat semble que cela pourrait être quelque chose de vraiment amusant et idiot (pour les fans anciens comme pour les nouveaux joueurs).

Les deux classes parmi lesquelles nous avons pu choisir dans cette démo étaient The Graveborn (qui sacrifie des points de vie pour lancer de puissantes attaques magiques) et The Stabbomancer (un assassin furtif qui peut invoquer des lames magiques et les envoyer voler vers leurs ennemis). Nous avons choisi The Graveborn, et dès notre tout premier combat, il était clair que ces pouvoirs magiques pouvaient s'avérer très utiles.



Avant de pouvoir aider Jar le gobelin à surmonter l'oppression dans les mines du Mont Craw, nous avons dû trouver un moyen de désactiver une barrière magique qui bloquait le passage. Après une brève discussion entre Tina et ses camarades joueurs (qui s'est déroulée via audio), les joueurs ont été encouragés à suivre les « lignes telluriques » pour trouver une solution.

Effectivement, des lignes au sol nous ont conduits à deux sources d’énergie importantes entourées de gobelins moins amicaux et de plusieurs autres ennemis fantastiques. C'était notre premier combat, et cela nous a donné l'occasion de tester toutes les armes et tous les sorts fournis avec notre Graveborn.

Nous avions une lourde mitraillette qui lançait des boules de feu et un joli fusil à pompe qui délivrait de puissantes explosions d'énergie (ses munitions semblaient être une sorte de pulvérisation de poussière magique), et les deux semblaient tout à fait épiques et agréables, tout comme vous attendez d'une franchise célèbre pour son jeu de tir.

Du côté magique des choses, nous avions un sort qui se carbonisait pour envoyer des vagues d'énergie électrique, et une autre attaque qui absorbait notre santé pour envoyer une ondulation de magie noire à travers la pièce. Les deux étaient également très agréables, ajoutant vraiment au fantasme de puissance en jeu.

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Une fois que nous avons ouvert la barrière magique et pénétré dans les grottes, la difficulté s’est intensifiée. Comme nous sommes morts à plusieurs reprises contre des gobelins plus gros et plus volumineux (dont certains avaient leurs propres attaques enflammées), nous avons déploré le fait que cette démo ait été conçue comme une expérience purement solo. Lorsque vous êtes dans une zone semblable à un donjon entourée d'ennemis magiques, vous voulez vraiment que votre groupe de copains autour de vous crée cette sensation de table appropriée.

Cela dit, même si le multijoueur coopératif semble être une façon vraiment amusante de jouer à ce jeu, il y avait quelque chose de particulièrement gratifiant à mener à bien cette démo en tant qu'opérateur solo. Si vous gardez un œil sur votre barre de bouclier (et vous cachez dans l’ombre lorsqu’elle a besoin d’être rechargée), il est tout à fait possible de jouer à Tiny Tina’s Wonderlands en solo.

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Alors que nous aidions Jar dans sa quête pour libérer ses amis de la tyrannie (une mission plutôt courte qui comprenait la pose de quelques affiches de propagande, le lever d'un drapeau et la libération d'une poignée de prisonniers), nous nous sommes familiarisés avec le mélange de magie, de balles et Armes de corps à corps. C'est un combo amusant et frais, mais aussi maniaque, et il sera intéressant de voir comment vos statistiques et vos capacités peuvent augmenter lorsque vous avez quelques points de compétence à dépenser (il semblait certainement y avoir beaucoup d'options dans les menus).

Et si vous craignez que la haute fantaisie signifie moins d’humour, vous pouvez mettre ces craintes de côté. La comédie ironique de Borderlands est toujours présente et correcte, avec des blagues qui arrivent à toute allure de Tina et de ses compagnons, des personnages que vous rencontrez et de votre propre personnage (que vous pourrez personnaliser dans le jeu final).

Nous n'avons pas vraiment eu une idée de l'histoire globale de ce petit avant-goût de Tiny Tina's Wonderlands (même si nous avons apprécié l'apparition d'un visage très familier au cours d'une mission secondaire que nous ne gâcherons pas ici), mais un c'est sûr alors que nous attendons de jouer davantage – voir comment tout cela se déroule devrait être amusant.

Tiny Tina's Wonderlands sera lancé le 25 mars 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S.

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