Une mise à jour sur les mises à jour.
Studios de jeux Bethesda
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Avec un monde aussi vaste à affronter, il est tout à fait naturel que quelques bugs surviennent de temps en temps, et pour voir comment Bethesda parvient à les résoudre, nous examinerons les notes de mise à jour de Starfield et ce que le la mise à jour du premier jour a changé.
C'est une bonne chose qu'ils aient réussi à préparer un correctif important pour le lancement, car certains correctifs corrigent des éléments sur le construction navale ce qui représente déjà beaucoup de choses à affronter.
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De nombreux correctifs atténuent les problèmes qui surviennent dans certains des systèmes de Starfield. de nombreuses missions - ce qui s'additionnerait certainement dans un tel longue partie s'il n'est pas corrigé.
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Mais assez de nous, lisez la suite pour avoir un aperçu de tous les vilains défauts que Bethesda a réussi à dissimuler avant le lancement, car nous couvrirons une fuite sur le patch du premier jour qui nous donne beaucoup d'informations.
Existe-t-il un patch du premier jour pour Starfield ?
Oui, il existe un patch du premier jour pour Starfield, mais si vous aviez précommandé le jeu, vous auriez dû avoir la possibilité de le télécharger avant le lancement du jeu.
Sinon, le jeu vous demandera de le mettre à jour avant de pouvoir jouer.
Il fait 15 Go sur Xbox et 13,4 Go sur PC, alors assurez-vous de le télécharger à l'avance si vous disposez d'une connexion Internet plus lente.
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Notes de mise à jour de Starfield expliquées : qu'est-ce qui a changé dans la dernière mise à jour ?
Bethesda n'a en fait publié aucune note de mise à jour pour le premier patch – probablement pour éviter tout spoiler – donc ce qui a été modifié n'est pas tout à fait clair, cependant, une fuite partagée sur Jeux d'initiés semble avoir renversé le morceau.
La source d’Insider Gaming a souhaité rester anonyme, mais elle aura validé sa source, on peut donc supposer qu’il s’agit de la vraie affaire.
Certains des faits saillants comprennent :
- Correction d'un problème où parfois les cheveux n'apparaissaient pas sur les personnages.
- Correction d'un problème rare qui pouvait faire flotter les compagnons dans les airs.
- Correction d'un problème qui pouvait entraîner un mauvais alignement de certains modules du vaisseau.
- Correction d'un problème qui provoquait parfois un déplacement brusque des animations de visage.
Compte tenu de la fluidité globale de l'expérience Starfield et des correctifs majeurs répertoriés dans la fuite, il est clair que Bethesda s'efforçait de le préparer pour un accès anticipé, même en plus des retards.
Dire que nous n’étions qu’à quelques heures de découvrir un jeu Bethesda dans sa véritable forme de buggy.
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