Gameplay des Gardiens de la Galaxie : le combat décousue de Star-Lord nous donne de l'espoir

Gameplay des Gardiens de la Galaxie : le combat décousue de Star-Lord nous donne de l'espoir

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Par une journée ensoleillée de septembre, guide télévisé s'est rendu dans les bureaux londoniens de Square Enix pour une session de prévisualisation pratique avec le jeu Marvel's Guardians of the Galaxy - nous avons pu jouer au cinquième niveau de la campagne principale du jeu solo, et nous avons été particulièrement satisfaits de la façon dont le combat système nous a mis dans la peau de Star-Lord.



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Ce fut l'un des premiers événements réels auxquels nous avons assisté depuis plus d'un an, et l'expérience globale a été une agréable surprise. Si vous étiez légèrement rebuté par la nature étrange des modèles de personnages dans la première bande-annonce du jeu – tout comme le jeu Avengers, il était difficile de regarder au-delà des différences entre cet ensemble de héros et le casting des Gardiens de la Galaxie que nous connaissons depuis le Films MCU – il est maintenant temps de mettre ces soucis de côté.

La démo a commencé sur le Milano, le vaisseau spatial de Star-Lord/Peter Quill qui servira de plaque tournante entre les chapitres de l'histoire, un peu comme le Normandy dans Mass Effect ou le Ebon Hawk dans Star Wars: Knights of the Old Republic. Et tout comme vous pourriez le faire dans ces RPG spatiaux classiques, vous pouvez ici vous promener dans le navire et profiter de conversations approfondies avec vos coéquipiers.

Alors que nous nous promenions dans les quartiers de l'équipage et faisions un tour, diverses interactions organiques se sont produites: Rocket Racoon est passé pour nous réprimander d'avoir regardé ses biens privés, Gamora était mortifiée lorsque nous sommes entrés sur elle en train de magasiner des poupées en ligne et nous avons également trouvé quelques souvenirs du monde natal de Drax dans sa chambre et une affiche de la pop-star super-héros Dazzler dans les propres quartiers de Quill.



Le résultat de ce séjour autour du navire est que tous ces personnages se sentent comme des personnes étoffées, plutôt que de simples copier-coller des personnages du film. Les détails de leurs histoires et les bizarreries de leurs personnalités peuvent ne pas être ce à quoi vous vous attendez, même s'il y a des tenues de film à débloquer et des œufs de Pâques à découvrir - par exemple, Gamora a une peau qui rend hommage aux fils de Zoe Saldana de le premier film des Gardiens, mais sa caractérisation est assez différente.

Le jeu Les Gardiens de la Galaxie a des tas de costumes.

Marvel/Square Enix

Après que Rocket ait résolu un problème avec le vaisseau (une créature ressemblant à un lama avait rongé un câblage important), nous avons pu voyager dans l'espace jusqu'au site de la prochaine mission de campagne - une base de station spatiale appartenant au Nova Corps, le spacefaring policiers qui devraient être faciles à repérer dans leurs costumes bleu et or.



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Les Gardiens sont venus ici pour payer une amende à contrecœur, mais quelque chose semble ne pas aller – il ne semble y avoir personne à la maison, laissant les Gardiens explorer à pied la station spatiale effrayante et silencieuse. Nous sommes tombés sur un prisonnier malchanceux qui avait été laissé ici seul à pourrir, un mini scénario qui a porté ses fruits plus tard avec un fort bâillon.

La représentation graphique de cette station spatiale semblait assez standard pour un jeu d'action de science-fiction (bien que nous ayons aperçu des environnements beaucoup plus colorés dans les bandes-annonces), et le gameplay exploratoire n'est pas nouveau non plus.

Le moment le plus difficile à ce stade du niveau est venu lorsque Rocket a dû ramper à travers une trappe et falsifier un ordinateur pour activer le protocole de déverrouillage d'une grande porte. Une fois ce protocole activé, Star-Lord a dû connecter des jonctions électriques au sol pour ouvrir la porte. Ce n'est pas à un million de kilomètres des mini-jeux de déverrouillage de porte de la franchise Mass Effect.

Il y a aussi quelque chose de chaleureusement familier dans cet environnement étrange qui est miné par des plaisanteries et des commentaires constants. La franchise Guardians a toujours eu un ton jovial, et c'est tout à fait le cas ici – les blagues sont épaisses et rapides. Il y a des coups sûrs et des ratés, avec une remarque sur le « négligé grave » étant l'un des malentendus les plus mémorables (le personnage avait voulu dire « négligence grave »).

Le Nova Corps ne descendra pas sans se battre dans Marvel’s Guardians of the Galaxy.

Marvel/Square Enix

Après avoir traversé la zone abandonnée, nous avons finalement fait un choix : après avoir trouvé un casque du Nova Corps mis au rebut, Quill devrait-il ou non parler dans son système radio ? Nous avons décidé d'essayer d'entamer une conversation en utilisant le casque, qui s'est retourné contre lui assez rapidement – ​​un peloton de soldats du Nova Corps s'est présenté peu de temps après, mais ils avaient été hypnotisés et devenus violents par une mystérieuse lueur violette. Et c'est là que le plaisir a commencé.

Lorsque le combat a inévitablement commencé, le jeu Guardians of the Galaxy a commencé à briller et la décision de ne vous laisser jouer qu'en tant que Star-Lord a vraiment commencé à avoir un sens. Vous pouvez vraiment dire que beaucoup de réflexion a été consacrée aux compétences de Peter Quill et à la façon dont il peut exactement se maintenir dans l'univers Marvel malgré le manque de super-pouvoirs.

Contrairement aux puissants héros du jeu Avengers de Square Enix, Quill n'est pas très bien adapté au combat au corps à corps. Si vous chargez les poings d'abord dans une rencontre, vous finirez probablement par mourir et retournerez à votre dernier point de contrôle. Mais si vous utilisez vos compétences en leadership pour inspirer l'équipe des Gardiens à la victoire, vous vous surprendrez à aller beaucoup plus loin.

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Cela ne veut pas dire que Star-Lord n'a pas de capacités pratiques – ses bottes à réaction lui permettent de survoler le champ de bataille, et il peut également acquérir des modules complémentaires élémentaires pour son arme qui produisent des attaques de glace et de feu. De plus, il existe de nombreuses améliorations et capacités que nous n'avons pas vues dans cette session de prévisualisation. Et il peut également participer à des combos d'équipe.

Star-Lord a un bon vieux genou en l'air dans le jeu Marvel's Guardians of the Galaxy.

Marvel/Square Enix

Cela étant dit, c'est vraiment le travail d'équipe qui obtiendra les meilleurs résultats ici. Vous pouvez appeler des attaques de vos puissants coéquipiers en appuyant rapidement sur un bouton, et vous pouvez également les encourager à interagir avec l'environnement pour infliger plus de dégâts - par exemple, Gamora peut sauter des rebords pour abattre les caisses suspendues au plafond, endommageant vos ennemis ci-dessous.

Après être mort plusieurs fois alors que nous essayions de vaincre cet équipage du Nova Corps, nous avons progressivement repris notre rythme – infliger des dégâts sur la touche tout en appelant les coups de feu, et de temps en temps se lancer dans la mêlée pour faire revivre nos coéquipiers tombés au combat est un moyen assez satisfaisant se battre. Star-Lord se sent décousu, avisé et dépendant de son équipe pour le gros du travail – cela ressemble à une interprétation précise du personnage.

Si vous vous retrouvez dans une situation difficile pendant le combat, vous pouvez convoquer vos coéquipiers pour un caucus de motivation (tant que la barre correspondante a été chargée par vos attaques) – ce mécanisme de caucus est essentiellement une mini cinématique qui fait revivre tous les amis tombés au combat. et vous donne une chance de les agacer avec un choix de conversation. Cela vous fait sortir de l'action (littéralement), mais c'est aussi un outil puissant que vous voudrez conserver pour le bon moment. Et une bonne chanson est normalement jouée lorsque vous terminez une réunion – il y a des tas de morceaux classiques sur la bande originale, de Joan Jett à New Kids on the Block.

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Si vous faites des choix intelligents - en déployant les bons coéquipiers pour les bons ennemis, en volant et en esquivant généreusement, en choisissant judicieusement vos moments de regroupement et d'attaques - le combat passe d'une sensation étonnamment difficile à une fluidité satisfaisante. Et vous aurez vraiment l'impression de jouer le rôle de Star-Lord, par opposition à un personnage générique de super-héros.

Cette démo pratique a vraiment augmenté nos niveaux de battage médiatique pour le jeu. Les personnages se sentent assez différents des versions cinématographiques, et le combat était vraiment amusant une fois que nous l'avions maîtrisé. Essayer différentes compétences est certainement quelque chose que nous attendons avec impatience, et il devrait également être amusant de découvrir d'autres tenues chargées d'œufs de Pâques.

Au niveau de l'histoire, nous sommes intrigués. Pourquoi exactement ces gens du Nova Corps étaient-ils possédés et qui était le cerveau derrière cela? Il y avait quelques indices dans la session, mais nous ne les gâcherons pas pour vous. Cela ressemble à un jeu qui aura des surprises dans ses manches spatiales, et nous avons hâte de les découvrir au lancement. Ce devrait être une galaxie amusante à garder.

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