Notes de mise à jour de WoW 9.0.5 : Quoi de neuf dans la mise à jour Shadowlands de World of Warcraft

Notes de mise à jour de WoW 9.0.5 : Quoi de neuf dans la mise à jour Shadowlands de World of Warcraft

Quel Film Voir?
 




Les notes de mise à jour de WoW 9.0.5 sont ici, les développeurs de Blizzard partageant un long article de blog pour expliquer le contenu de cette nouvelle mise à jour de World of Warcraft: Shadowlands.



décés halston
Publicité

Le huitième pack d'extension majeur pour World of Warcraft, Shadowlands est arrivé pour la première fois sur nos ordinateurs en novembre 2020, marquant le seizième anniversaire du jeu WoW original.



La mise à jour WoW 9.0.5 de cette semaine est une refonte assez importante du pack d'extension Shadowlands, et les notes de mise à jour complètes devraient être une lecture intéressante pour les fans. Continuez à lire pour tout savoir !

Quelle est la date de sortie de WoW 9.0.5 ?

Blizzard a expliqué dans un grand article de blog que la mise à jour 9.0.5 de World of Warcraft : Shadowlands aura une sortie échelonnée à travers le monde : parallèlement à une maintenance hebdomadaire programmée, la mise à jour est arrivée le 9 mars pour les joueurs aux États-Unis ; ici au Royaume-Uni et en Europe, la mise à jour devait arriver le 10 mars 2021 ; et pour les joueurs en Asie, la mise à jour est prévue pour le 11 mars 2021.



Quoi de neuf dans la mise à jour 9.0.5 de WoW ?

Résumant cette mise à jour sur son blog, Blizzard déclare : La mise à jour 9.0.5 se concentre sur l'amélioration des systèmes, des récompenses, des réglages Covenant et Legendary, et des corrections de bugs. Les points de vaillance peuvent désormais être gagnés dans les donjons Mythic Keystone, et Valor peut être utilisé pour améliorer de nouvelles récompenses d'équipement Mythic Keystone. Les modifications apportées aux alliances et aux légendaires visent à offrir plus d'options de jeu pour la fabrication et l'utilisation d'objets légendaires dans des situations spécifiques, et à s'assurer que plus de joueurs pensent que l'alliance qui correspond à leur esthétique, leur narration ou d'autres préférences pour leur personnage se sent également plus viable pour leur style de jeu préféré.

À quoi pourraient ressembler vos yeux après avoir lu les notes de mise à jour de WoW 9.0.5.

suisse - espagne diffusion
Tempête De Neige

Notes de mise à jour de WoW 9.0.5

Comme toujours, Blizzard a partagé une énorme pile de notes de mise à jour pour accompagner la mise à jour 9.0.5 de World of Warcraft: Shadowlands. Si vous êtes déterminé à tout lire et à maximiser votre connaissance du jeu, c'est le moment de prendre une tasse de thé et de vous installer pour une longue lecture. Voici les notes de mise à jour complètes, telles qu'elles sont répertoriées sur le blog officiel de Blizzard :



Aventures

  • Compagnons de l'Alliance Kyrian
    • La santé de Kyrian Phalanx a augmenté de 16%.
      • Note des développeurs : les phalanges se sentent toujours sous-alimentées par rapport aux hallebardiers, ce qui leur donne une durabilité supplémentaire pour leur permettre de remplir le rôle de tank avant que les joueurs n'aient atteint leur effectif.
  • Compagnons de l'Alliance Nécroseigneur
    • Correction d'un problème où les omoplates dentelées de l'héritier d'os n'infligeaient pas de dégâts à l'ennemi.
    • Le chant de la peste de Maldraxxus Plaguesinger a été repensé – le chant de la peste inflige désormais des dégâts aux ennemis à distance à chaque tour.
    • Rencissa l'efficacité du sort Dynamo a augmenté de 40%.
    • L'efficacité des sorts d'assembleur Xertora a été augmentée de 10%.
    • Efficacité des sorts de sac à sonnettes augmentée de 20%.
      • Note des développeurs : nous avons corrigé quelques problèmes à cause desquels certains Necrolord Covenant Companions n'infligeaient pas de dégâts de manière fiable. De plus, quelques compagnons ont reçu une amélioration qui correspond à leur objectif.
  • Compagnons de l'Alliance des Fées de la Nuit
    • Efficacité des sorts Qadarin augmentée de 24%.
    • La réduction des dégâts de Blisswing s'applique désormais correctement aux ennemis.
    • La santé de Yira'liya a augmenté de 16% et l'efficacité des sorts a augmenté de 50%.
    • La santé de Duskleaf a augmenté de 20% et l'efficacité des sorts a augmenté de 25%.
    • La santé de Lloth'wellyn a augmenté de 33% et les dégâts des capacités ont augmenté de 25%.
      • Note des développeurs : quelques compagnons de l'alliance Night Fae n'étaient pas aussi bien établis dans leurs différents rôles que nous l'espérions, pour résoudre ce problème, nous avons amélioré de nombreuses capacités et diminué la fragilité globale de certains compagnons.
  • Compagnons de l'Alliance de Venthyr
    • Attaque de Venthyr Nightblade augmentée de 25%.
      • Note des développeurs : nous sommes généralement satisfaits de la façon dont les modifications apportées à Venthyr dans la 9.0.2 ont atterri, mais nous voulions offrir une aide supplémentaire aux joueurs utilisant des Nightblades pour remplir leurs compositions.

Personnages

  • Les capes des morts-vivants seront désormais aussi en lambeaux que les abandonnés qui les portent. Les paramètres de personnalisation de votre personnage informeront désormais l'apparence de votre cape pour les personnages morts-vivants.

Des classes

  • Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Abomination Limb (Necrolord Death Knight), Swarming Mist (Venthyr Death Knight), Death's Due (Night Fae Death Knight), Wild Spirits (Night Fae Hunter), Flèche résonnante (Kyrian Hunter) et Ancient Aftershock Les effets visuels (Night Fae Warrior) apparaîtront désormais moins écrasants pour les joueurs alliés lorsqu'ils sont lancés dans des donjons ou des raids.
  • De nombreuses capacités sont désormais plus efficaces pour éviter les ennemis au combat avec lesquels le joueur n'est pas engagé (par exemple, Convocation des esprits, Starfall, Chain Harvest, Gang Bombardment, Divine Toll).
  • CHEVALIER DE LA MORT
    • Gel
      • Correction d'un problème où Assaut inexorable (talent) consommait la réflexion des sorts.
    • Impie
      • Correction d'un problème qui empêchait parfois Unholy Pact (Talent) de toucher les grands boss de raid.
    • Capacités d'alliance
      • Dégâts d'Entraîner l'indigne (Kyrian) augmentés de 15% et debuff de réduction des dégâts augmenté à 8% (au lieu de 5%).
      • Le membre d'Abomination (Necrolord) inflige désormais correctement des dégâts et attire les ennemis pendant que le chevalier de la mort est contrôlé par la foule.
      • Le membre d'Abomination (Necrolord) n'attire plus les ennemis en mode furtif.
      • L'affaiblissement de réduction des dégâts de Death's Due (Night Fae) et l'amélioration de Force ont été augmentés à 2% par pile (au lieu de 1%). Se cumule désormais jusqu'à 4 fois (au lieu de 8).
  • CHASSEUR DE DÉMON
    • Ravage
      • Dégâts du Chaos délié (talent) augmentés à 500% (au lieu de 300%).
    • Capacités d'alliance
      • Dégâts du Décret élyséen (Kyrian) réduits de 10% pour les chasseurs de démons Vengeance.
      • Fodder to the Flame (Necrolord) a été repensé – Vos capacités de dégâts ont une chance d'invoquer un démon du Théâtre de la douleur pendant 25 secondes. Throw Glaive inflige des dégâts mortels au démon, qui explose à sa mort, inflige des dégâts aux ennemis proches et vous soigne de 30% de votre santé maximale. L'explosion inflige des dégâts réduits au-delà de 5 cibles.
      • Les dégâts de la chasse (Night Fae) ont été réduits de 10% pour les chasseurs de démons Vengeance.
      • Les dégâts de la Marque du péché (Venthyr) ont été réduits de 10 % pour les chasseurs de démons Vengeance.
    • Conduits
      • Les dégâts de base de Répétition du décret (Kyrian) sont désormais de 15 % (au lieu de 25 %).
      • Le défenseur gangrené affecte désormais la Dévastation gangrenée pour les chasseurs de démons Vengeance (au lieu de Marque enflammée).
      • La Parole démoniaque n'engagera plus les créatures au combat à l'expiration de l'Emprisonnement.
  • DRUIDE
    • Équilibre
      • Fureur d'Elune (talent) inflige désormais des dégâts même si le druide est sous forme de chat ou d'ours.
    • Restauration
      • Les soins périodiques de Rajeunissement ont augmenté de 12%.
      • Soins de Croissance sauvage augmentés de 7%.
    • Capacités d'alliance
      • Les dégâts et les soins de l'Essaim adaptatif (nécroseigneur) ont été augmentés de 25 % et l'efficacité des effets périodiques a été augmentée à 25 % (au lieu de 20 %). L'efficacité des effets périodiques a augmenté à 35% pour les druides d'équilibre.
    • Conduits
      • Soif sans fin (Venthyr) augmente désormais vos chances de coup critique de 0,8 % par effet cumulé au rang 1 (au lieu de 0,5 %).
  • CHASSEUR
    • Correction d'un problème qui permettait aux Chasseurs d'éviter le débuff Rassasié lors du lancement de Rage primordiale.
    • Correction d'un problème qui entraînait l'annulation de Feign Death lorsque les chasseurs ouvraient leur carte ou utilisaient une emote.
    • Maîtrise des bêtes
      • Les dégâts du cobra cracheur (talent) sont augmentés de 260%.
    • Adresse au tir
      • Correction d'un problème où lancer Volley (Talent) juste après un tir visé qui bénéficiait de Trick Shots n'appliquait parfois pas l'effet Trick Shots.
    • Survie
      • Correction d'un problème qui rendait Piège d'acier (talent) utilisable lorsque l'aspect de la tortue était actif.
    • Capacités d'alliance
      • Correction d'un problème où Flèche résonante (Kyrian) pouvait ne pas être lancée derrière votre personnage.
      • Dégâts du Chakram de la mort (nécroseigneur) augmentés de 15%.
      • La durée de Tir écorché (Venthyr) a été augmentée à 18 secondes (au lieu de 14) et ne coûte pas de concentration (au lieu de 10). Flayer’s Mark augmente désormais également les dégâts de votre prochain Kill Shot de 25%.
    • Conduits
      • Correction d'un problème qui entraînait parfois la suppression du buff Markman's Advantage lorsque la marque Hunter d'un autre joueur était appliquée.
      • Correction d'un problème qui entraînait parfois l'expiration prématurée des Projections brutales.
  • MAGE
    • Capacités d'alliance
      • Dégâts d'Étincelle radieuse (Kyrian) augmentés de 20%.
      • La durée de Deathborne (Necrolord) a été augmentée à 25 secondes (au lieu de 20) et le bonus de puissance des sorts a été augmenté à 15% (au lieu de 10%).
      • Miroirs de tourment (Venthyr)
        • Arcane : confère désormais une charge de Claircast lorsqu'un miroir est consommé (au lieu de mana).
        • Feu : la réduction du temps de recharge de Fire Blast a été augmentée à 6 secondes (au lieu de 4).
  • MOINE
    • Tisse-brume
      • Vivifier coûte désormais 3,8% de mana (au lieu de 4,1%).
      • Brume de renouvellement coûte désormais 1,8 % de mana (au lieu de 2,2 %).
    • Marche-vent
      • Xuen, le Tigre blanc est désormais vulnérable aux effets de contrôle des foules Hibernate, Polymorph et Peur.
      • Touch of Death est désormais affecté par Maîtrise : Combo Strikes.
      • Correction d'un problème qui faisait que l'incantation de Tempête, Terre et Feu brisait parfois la furtivité des ennemis proches.
      • Correction d'un problème qui permettait à Xuen, le tigre blanc de cibler les ennemis en mode furtif.
      • Correction d'un problème qui faisait que Tiger Palm accordait une pile supplémentaire de Marque de la grue lorsque Tempête, Terre et Feu étaient actifs.
      • Correction d'un problème qui permettait à Mark of the Crane d'être maintenu en permanence au maximum de cumuls tout en combattant une seule cible.
      • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les esprits de la tempête, de la terre et du feu d'utiliser les poings de la fureur, le coup de pied du soleil levant et le coup de poing du dragon tourbillonnant (talent).
      • Correction d'un problème qui permettait aux esprits de la Tempête, de la Terre et du Feu de continuer à canaliser les Poings de la fureur après la fin de la chaîne Poings de la fureur du moine.
      • Correction d'un problème qui pouvait empêcher les dégâts de Spinning Crane Kick d'être correctement augmentés par Mark of the Crane si les cibles mouraient avec la marque du moine active.
    • Capacités d'alliance
      • Correction d'un problème qui empêchait Faeline Stomp (Night Fae) d'infliger des dégâts lorsqu'il était utilisé pour engager des créatures au combat.
      • Les adeptes du Tigre et du Buffle tombés de Fallen Order (Venthyr) ont vu leurs statistiques augmenter de 20%.
  • PALADIN
    • Saint
      • Horion sacré coûte désormais 16% de mana (au lieu de 14%).
    • protection
      • Les soins du défenseur ardent ont désormais un effet visuel.
    • Capacités d'alliance
      • Le marteau du vainqueur (nécroseigneur) génère désormais 1 puissance sacrée lorsqu'il est utilisé.
    • Conduits
      • Les sorts supplémentaires de Ringing Clarity (Kyrian) ont désormais un délai plus long entre les coups. De plus, les coups de Jugement dans la zone d'effet du Péage divin ne sont plus réduits de 25 % en JcJ, et le Jugement déclenché par Clarté sonore est réduit de 33 % en JcJ.
      • Commande vertueuse ne joue plus d'animation d'attaque lorsqu'elle se déclenche.
      • Correction d'un problème qui empêchait le Verdict du templier supplémentaire de la justification du templier d'infliger des dégâts en fonction du verdict initial du templier.
  • PRÊTRE
    • La discipline
      • Spirit Shell (talent) absorbe désormais 80% des soins prodigués (au lieu de 100%) et la limite d'absorption est désormais basée sur la puissance des sorts du lanceur plutôt que sur la santé maximale.
    • Saint
      • Hymne divin augmente les soins reçus de 4 % (au lieu de 10 %) pendant 15 secondes (au lieu de 8). Se cumule jusqu'à 5 fois (au lieu de se cumuler).
    • Ombre
      • Maîtrise : le tissage d'ombres ne bénéficie plus plusieurs fois des effets d'amplification des dégâts.
      • Apparitions obscures ne fait plus perdre de la Furtivité aux cibles si elles n'infligent aucun dégât.
    • Capacités d'alliance
      • Fae Guardians (Night Fae) Guardian Faerie accorde désormais une réduction des dégâts de 20 % (au lieu de 10 %) et Wrathful Faerie sera désormais automatiquement envoyé à la cible ennemie la plus proche si Fae Guardians est utilisé alors qu'un allié est ciblé.
      • Fées courroucées (Fées de la nuit) accordent désormais correctement des ressources au prêtre qui lance l'incantation lorsqu'il y a plusieurs Fées courroucées actives sur la cible.
      • Mindgames (Venthyr) n'inverse plus les dégâts ou la guérison de lui-même lorsqu'il est renvoyé.
    • Conduits
      • Fae Fermata (Night Fae) Les gardiens fae laissent désormais une copie effective de 80 % de leur avantage (au lieu de 60 %) et ne peuvent plus être empilés sur une fée pour un double avantage.
  • VOYOU
    • Assassinat
      • Niveau 56 : Nouveau passif : Cut to the Chase – Envenom prolonge la durée de votre Slice and Dice jusqu'à 3 secondes par point de combo dépensé.
      • Blessures venimeuses restaure désormais 8 points d'énergie (au lieu de 7).
      • Slice and Dice (Rang 2) a été supprimé.
      • Correction d'un problème qui empêchait Crimson Tempest (Talent) de déclencher Alacrity (Talent).
      • Correction d'un problème qui permettait à la bombe empoisonnée (talent) d'infliger des dégâts aux cibles sapées sans briser le contrôle des foules.
      • Correction d'un problème qui empêchait le buff d'Envenimer de conserver jusqu'à 30 % de sa durée lorsqu'il était actualisé.
    • Subtilité
      • Correction d'un problème qui empêchait rarement l'application de la préméditation (talent) lors de l'entrée en furtivité.
    • Capacités d'alliance
      • Pic d'os dentelé (Necrolord) a été repensé – Les dégâts initiaux de Pic d'os dentelé ont été augmentés de 300% et accordent désormais 1 point de combo plus 1 par pic d'os actif après avoir frappé la cible. Il est désormais supprimé lorsque la cible quitte le combat et ne rembourse plus de charge et est supprimé lorsque la cible est complètement soignée.
      • La flagellation (Venthyr) a été repensée – La flagellation ne coûte plus d'énergie (au lieu de 20), la durée a été réduite à 12 secondes (au lieu de 20), la hâte est désormais accordée immédiatement et n'a plus de seconde activation. Les dégâts initiaux de Flagellation ont augmenté de 270%, les dégâts supplémentaires dus aux points de combo dépensés ont augmenté de 160% et inflige des dégâts 1 fois lors de l'utilisation (au lieu de 3).
      • Correction d'un problème qui faisait que Réprimande écho (Kyrian) appliquait Trouver la faiblesse pour les voleurs non subtils lorsqu'ils étaient lancés depuis Furtif.
      • Correction d'un problème qui empêchait les dégâts initiaux de Serrated Bone Spike (Necrolord) d'infliger un coup critique.
      • Correction d'un problème qui empêchait l'affaiblissement de saignement de Serrated Bone Spike (Necrolord) d'être pris en compte dans le bonus de dégâts d'Envenimation de Doomblade (Puissance légendaire).
      • Les dégâts de Serrated Bone Spike (Necrolord) sont désormais correctement augmentés par Assassinations' Mastery: Potent Assassin.
      • Correction d'un problème qui empêchait les coups critiques avec les dégâts initiaux de Serrated Bone Spike (Necrolord) de générer un point de combo supplémentaire avec Seal Fate.
      • Broadside (Outlaw Talent) permet désormais correctement à Sepsis (Night Fae) de générer un point de combo supplémentaire.
    • Conduits
      • Les Cicatrices cinglantes (Venthyr) provoquent désormais 4 coups de fouet supplémentaires (au lieu de 2). Cela permettra au Voleur de démarrer à 5% de Hâte lors de l'activation.
      • Correction d'un problème qui entraînait la suppression du buff Count the Odds à ​​l'expiration des améliorations Roll the Bones.
  • CHAMAN
    • Dégâts d'éclairs en chaîne augmentés de 35%.
    • Dégâts du Bouclier de foudre augmentés de 415%.
    • Élémentaire
      • Dégâts de Horion de terre augmentés de 30%.
      • Dégâts de tremblement de terre augmentés de 70%.
      • Dégâts du rayon de lave augmentés de 35%.
      • Dégâts de Lava Burst réduits de 10%.
    • Renforcement
      • Dégâts de Fouet de lave augmentés de 40%.
      • Stormkeeper (talent) augmente désormais Chaîne d'éclairs de 300% (au lieu de 2 éclairs de 150%).
      • Stormbringer peut désormais se déclencher correctement avec Ice Strike (Talent) et Sundering (Talent).
      • Correction d'un problème où Stormkeeper (Talent) et Maelstrom Weapon (Talent) augmentaient tous les deux les dégâts de Chain Lightning en même temps.
    • Restauration
      • Dégâts de Lava Burst réduits de 10%.
      • Correction d'un problème où Earthen Wall Totem (Talent) pouvait absorber plus de dégâts que prévu lorsqu'un sort de dégâts de zone touchait plusieurs alliés.
    • Capacités d'alliance
      • Dégâts et soins de Vesper Totem (Kyrian) augmentés de 25%.
      • Dégâts de Transfusion Fae (Night Fae) augmentés de 25%, les soins de la conversion des dégâts augmentés à 60% (au lieu de 40%) et le rayon des soins augmenté à 20 mètres (au lieu de 12 mètres).
      • L'effet d'éclair d'amélioration de Vague primordiale (nécroseigneur) inflige désormais 150 % de dégâts (au lieu de 100 %).
      • Correction d'un problème qui empêchait Primordial Wave (Necrolord) d'être utilisable sur les alliés en mode Mercenaire.
      • Chain Harvest (Venthyr) les dégâts et les soins ont augmenté de 15% pour Elemental and Restoration Shaman.
      • Chain Harvest (Venthyr) s'allumera désormais sur la barre d'action lorsque les joueurs pourront la lancer instantanément via Maelstrom Weapon.
  • DÉMONISTE
    • La Malédiction des langues dure désormais 1 minute (au lieu de 30 secondes) et dure 20 secondes contre les joueurs ennemis (au lieu de 12).
    • Affliction
      • Enlèvement maléfique ne fait plus tomber la furtivité des cibles si elle n'inflige aucun dégât.
      • Enlèvement maléfique ne gaspillera plus d'éclat d'âme s'il n'y a aucune cible dans la ligne de mire lorsque l'incantation est terminée.
      • Graine de corruption inflige désormais correctement des dégâts et applique Corruption si le démoniste est contrôlé par la foule lorsque la graine explose.
    • Démonologie
      • Invoquer des traqueurs d'effroi, un tyran démoniaque, des démons du Vilefiend, du Nether Portal et Grimoire : Gangregarde écoutera désormais les commandes principales des familiers.
      • La puissance d'attaque de Call Dreadstalkers a augmenté de 10%, et les dégâts de Dreadbite et Dreadlash ont augmenté de 10%.
    • Destruction
      • Maîtrise : Énergies chaotiques augmente désormais correctement les dégâts de Corruption.
    • Capacités d'alliance
      • Récurer la dîme (Kyrian) nécessite désormais que le démoniste soit face à sa cible.
      • Dégâts supplémentaires de Trait décimant (nécroseigneur) de la santé manquante de la cible augmentés à 100 % (au lieu de 60 %).
      • Les dégâts de Catastrophe imminente (Venthyr) en se déplaçant vers sa cible ont été augmentés de 10 % et ses dégâts d'explosion ont été augmentés de 15 %.
      • Catastrophe imminente (Venthyr) n'endommage plus les totems sur son chemin vers la cible.
  • GUERRIER
    • Correction d'un problème qui permettait d'appliquer Intervene aux cibles sous l'effet du cyclone.
    • Fureur
      • Correction d'un problème qui empêchait le buff Tourbillon de ne pas être appliqué au guerrier si Tourbillon était lancé pendant la charge.
    • protection
      • Dégâts de toutes les capacités augmentés de 10%. Dégâts de Coup de tonnerre augmentés de 10 % supplémentaires.
    • Capacités d'alliance
      • La bannière du conquérant (Necrolord) a été repensée - Brandish the Conqueror's Banner, vous accordant 400 points de maîtrise et 30% d'augmentation de la vitesse de déplacement pour vous et vos 2 alliés les plus proches et empêchant la vitesse de déplacement d'être réduite en dessous de 100%. Le temps de recharge est désormais de 2 minutes (au lieu de 3 minutes), la durée est désormais de 15 secondes (au lieu de 20 secondes) et la génération de Rage est désormais de 4 Rage par seconde pour Armes et Protection et de 6 Rage par seconde pour Fureur.
    • Conduits
      • La réputation du vétéran (nécroseigneur) ne permet plus à la bannière du conquérant d'octroyer des cumuls de gloire.

Alliances

  • Nécroseigneur
    • Capacité d'alliance
      • Fleshcraft a été repensé – Formez un bouclier de chair et d'os en 3 secondes (au lieu de 4 secondes) qui absorbe des dégâts équivalents à 40% de votre maximum de points de vie pendant 2 minutes. Pendant la canalisation, les dégâts que vous subissez sont réduits de 20%. Effet passif – Se déplacer près du cadavre d'un ennemi consomme son essence pour réduire le temps de recharge de Fleshcraft de 1 seconde.
      • Les créatures visqueuses du donjon Plaguefall accorderont désormais leurs buffs lorsque leurs cadavres sont consommés par l'effet passif de Fleshcraft (c'était quand Fleshcraft était utilisé sur leurs cadavres).
    • Liens d'âme
      • Le solvant volatile (Plague Deviser Marileth) se déclenche désormais lorsque l'effet passif de Fleshcraft consomme l'essence d'un cadavre (c'était le cas lorsque Fleshcraft est lancé).
      • Fleshcrafting ingénieux (Bonesmith Heirmir) a été repensé - Lorsque l'effet passif de Fleshcraft consomme un cadavre, le temps de recharge de Fleshcraft est réduit d'une seconde supplémentaire.
    • Anima Conductor: Flowing Power – House of Rituals
      • Skeleton Command invoque désormais un squelette lorsque l'effet passif de Fleshcraft consomme un cadavre. Cet effet a un temps de recharge de 5 secondes entre les invocations de squelettes.
  • Fée de la nuit
    • Les esprits du Queen's Conservatory sont impatients de revenir à la vie et offriront désormais automatiquement aux joueurs leur récompense sans avoir à leur parler au préalable.
    • Liens d'âme
      • Correction d'un problème qui entraînait parfois la mort des joueurs via Podtender (Dreamweaver) si le coup mortel avait une grande surpuissance.
  • Venthyr
    • La Cour de Braise
      • RSVP permanents
        • Les invités avec lesquels vous avez atteint le statut de meilleur ami vous donnent désormais un RSVP permanent.
        • Le RSVP permanent permettra à tous les personnages de votre compte d'inviter cet invité dans les futurs Cours d'Ember sans terminer à nouveau leur quête RSVP.
      • Temel à Sinfall vend désormais un livre lié au compte chez Exalted with the Ember Court. Le livre apprendra à votre majordome de drague comment gérer les quêtes de nettoyage et de réapprovisionnement qui suivent les tribunaux de braise.
      • Les objets de réputation à usage unique de Temel et de Dame Ilinca n'apparaîtront plus une fois appris.
      • Le RSVP de Droman Aliothe n'oblige plus les joueurs à s'aventurer vers Bastion et Maldraxxus pour obtenir des objets.
    • Liens d'âme
      • Correction d'un problème qui permettait de parer Service in Stone (Général Draven).

Donjons et raids

  • Château Nathria
    • Avec la fermeture du Temple de la renommée de l'Alliance, le château mythique de Nathria inter-royaume sera disponible pour tous les joueurs à partir du prochain verrouillage de raid pour chaque région.
    • Conseil du Sang
      • L'effet de Furie de Castellan a été réduit de 15 % en difficulté Héroïque et Mythique.
      • Garde de pierre vétéran a vu sa santé réduite de 10 % en mode mythique.
      • Garde de pierre vétéran a vu ses dégâts en mêlée réduits de 10 % dans toutes les difficultés.
      • Lame sintouchée du garde-pierre vétéran se lance désormais moins fréquemment dans toutes les difficultés.
      • Réduction des dégâts de la fièvre dansante de 10 %.
      • Les fous dansants ont vu leur santé réduite de 10 % en mode mythique.
      • Réduction des dégâts de Soul Spikes de 5% dans toutes les difficultés.
  • Salles des Expiations
    • Loyal Stoneborn persiste désormais pendant 45 secondes lorsqu'il est charmé par un joueur de Venthyr (au lieu de 30).
    • Les dégâts de Loyal Stoneborn sont désormais réduits de 50% tandis que la durée de Charmed and Stoneborn Boon est passée à 45 secondes (au lieu de 30).
  • Profondeurs Sanguines
    • Les cages d'anima persistent désormais pendant 1 minute après l'activation (au lieu de 45 secondes). Lorsqu'il est actif, Sinfall Boon est appliqué aux joueurs lorsqu'un ennemi est tué à proximité (c'était certains types d'ennemis) et la durée est augmentée à 75 secondes (au lieu de 60 secondes).
    • Eloigné l'une des cages d'anima d'une sentinelle de chambre en patrouille.
  • Théâtre de la douleur
    • L'avantage d'alliance élu du Necrolord a désormais une durée de 6 minutes (au lieu de 5 minutes).
    • Un affront aux challengers
      • Xira la Sournoise a été désactivée en mode Mythique et supprimée du Journal du donjon.
  • Donjons de pierre mythique
    • La formule pour déterminer le niveau des premiers joueurs de Mythic Keystone reçus chaque semaine a été ajustée.
      • Auparavant, les joueurs recevaient toujours un niveau Keystone 1 inférieur au plus haut qu'ils avaient atteint jusqu'à présent dans la saison 1.
      • Après ce changement, si vous terminez un donjon Mythic Keystone à temps au cours de la semaine, le Great Vault de la semaine suivante contiendra une Keystone du même niveau.
      • Par exemple, si votre plus haut niveau d'achèvement de clé mythique au cours de la première semaine est un +15 que vous avez terminé à temps, vous obtiendrez un autre +15 clé de voûte de la grande voûte pour commencer la deuxième semaine. Si vous exécutez ce +15 au cours de la deuxième semaine et que vous ne parvenez pas à respecter le chronomètre, et que vous ne terminez aucun autre donjon Mythic Keystone +15 (ou supérieur) le reste de la deuxième semaine, vous recevrez une Keystone +14 de la Grande Voûte pour commencer. semaine trois.
    • Chute de peste
      • Domina Venomblade
        • Les assassins de la couvée ne déclenchent plus l'affixe nécrotique.
    • Profondeurs Sanguines
      • Gantelet du général Kaal
        • Les gargons du mur de pierre ne déclenchent plus l'affixe nécrotique.

Objets et récompenses

  • La monture votée par la communauté, The Wandering Ancient, est maintenant disponible !
  • L'équipement acquis dans les donjons Mythic Keystone peut désormais être amélioré avec Valor, une nouvelle devise obtenue en terminant des donjons Mythic Keystone et des appels d'alliance. Le plafond hebdomadaire de Valor commencera à 5000 Valor pouvant être gagné la première semaine, et augmentera de 750 Valor chaque semaine. Il y aura un maximum de 1500 Valor qu'un personnage peut détenir à la fois. L'équipement abandonné avant le correctif ne peut pas être mis à niveau.
    • Niveau d'objet 200 : niveau initial de mise à niveau de l'objet.
    • Niveau d'objet 207 : Nécessite le succès Explorateur Keystone – Obtenu en terminant les huit donjons de Shadowlands en Mythique 5 ou plus, dans le temps imparti.
    • 213 Niveau d'objet : Nécessite le succès Conquérant de la pierre angulaire de Shadowlands – Obtenu en terminant tous les donjons de Shadowlands en Mythique 10 ou plus, dans le temps imparti.
    • 220 Niveau d'objet : Nécessite le succès Maître de la clé de voûte de Shadowlands – Obtenu en terminant tous les donjons de Shadowlands en Mythique 15 ou plus, dans le temps imparti.
  • Terminer un donjon Mythic Keystone après la fin du chronomètre récompensera désormais un deuxième objet. Le niveau d'objet du deuxième objet sera légèrement inférieur (par exemple, terminer un donjon Mythic 7 Keystone, mais ne pas terminer le chronomètre récompense désormais le groupe avec un objet 200 iLvl et un objet 197 iLvl).
  • Les exigences de butin du raid Great Vault sont désormais de vaincre les boss de raid 3/6/9 (au lieu du 3/7/10).
  • Les conduits de puissance sont désormais également disponibles au château de Nathria.
  • Une fois que les joueurs auront atteint 40 points de renommée avec leur alliance, la quête hebdomadaire pour rassembler 1000 Anima vous rapportera désormais 1500 pièces d'or.
  • Une fois que les joueurs ont recruté le nombre maximum d'âmes pour leur alliance, la quête hebdomadaire pour sauver les âmes de la gueule vous récompensera désormais avec 500 Anima.
  • Les lunettes de soleil en strass peuvent désormais être utilisées en transmogrification et apparaîtront dans votre collection une fois trouvées.
  • Les prix des fournisseurs pour les objets inférieurs au niveau d'objet 75 ont été ajustés.
  • L'enchantement d'arme Lightless Force ne cible plus les ennemis hors combat ou contrôlés par la foule.
  • Le bijou Faim de la meute accorde désormais la statistique de vitesse au lieu du pourcentage de vitesse de déplacement.
  • Le jouet générateur de barrière ne peut plus être utilisé en PvP instancié.

Objets légendaires de sculpture de runes

  • CHEVALIER DE LA MORT
    • Du sang
      • Phearomones accorde désormais 10% de hâte tant que vous êtes à l'intérieur de votre mort et décomposition (au lieu de 8%).
      • Arme runique cramoisie permet désormais à Arme runique dansante de générer 5 charges de bouclier d'os et réduit le temps de recharge de Arme runique dansante de 5 secondes (au lieu de 3).
      • Aura vampirique augmente désormais la durée de Sang vampirique de 3 secondes et confère 5% de sangsue pendant toute la durée.
      • Domination de Gorefiend confère désormais également 45 points de puissance runique lorsque le sang vampirique est utilisé.
    • Impie
      • Dégâts d'explosion de Shambler réanimé augmentés de 5% et se déclenche désormais toutes les 1,75 minutes environ (au lieu de 1,5).
  • CHASSEUR DE DÉMON
    • La durée du buff de Bombardement gangrené a été augmentée à 40 secondes (au lieu de 30) et la chance de se déclencher a été augmentée de 5%.
    • Les chances de déclenchement de Darkglare Medallion ont été augmentées à 40% (au lieu de 20%) et rembourse désormais également la Fureur du Rayon oculaire lancé ou la Dévastation gangrenée.
    • Ravage
      • Les dégâts de Blessure brûlante sur la durée ont augmenté de 100% et les dégâts d'Aura d'immolation ont augmenté de 65% (au lieu de 50%).
    • Vengeance
      • Le faisceau oculaire lancé de l'allié invoqué par Collective Anguish inflige désormais toujours des coups critiques.
      • Dégâts instantanés de la Marque ardente de la flamme de l'Esprit des ténèbres augmentés de 20 % (au lieu de 15 %).
  • DRUIDE
    • Sauvage
      • Cat-Eye Curio restaure désormais 30% d'énergie (au lieu de 25%).
      • Frenzyband réduit désormais le temps de recharge de Berserk de 0,3 seconde par capacité de génération de points de combo (au lieu de 0,2 seconde). Pendant Berserk, les capacités générant des points de combo font saigner la cible pour 150% de ses dégâts (au lieu de 100%).
    • Gardien
      • La description de Legacy of the Sleeper's Berserk indique désormais que le druide est immunisé contre le contrôle des foules lorsqu'il est actif.
    • Restauration
      • Infusion verdoyante prolonge la durée de vos effets de soin sur la cible de Réparation rapide de 10 secondes (au lieu de 8).
  • CHASSEUR
    • Maîtrise des bêtes
      • Commandement redoutable a désormais 30% de chances de se déclencher (au lieu de 20%).
      • Dégâts critiques des Crocs perçants de Rylakstalker augmentés à 35% (au lieu de 20%).
      • La piqûre de cobra de l'éveilleur de flammes a désormais 50 % de chances de se déclencher (au lieu de 25 %).
      • Qa’pla, Eredun War Order réinitialise désormais le temps de recharge de Kill Command (au lieu de 5 secondes) et a un effet passif supplémentaire – Barbed Shot inflige 10% de dégâts supplémentaires.
    • Adresse au tir
      • Les tirs en rafale permettent désormais à Tir rapide d'infliger 35% de dégâts supplémentaires (au lieu de 25%).
      • Le True Focus d'Eagletalon augmente désormais également la durée de Trueshot de 3 secondes et réduit tous les coûts de Focus de 25% (au lieu de 50%).
      • La ruse du traqueur de serpent ne déclenche plus deux fois les esprits sauvages (capacité de la fée nocturne).
    • Survie
      • Dégâts des injecteurs de poison latent augmentés de 15%.
  • MAGE
    • Commandement disciplinaire augmente les dégâts des coups critiques de 20 % (au lieu de 15 %).
    • Les procs potentiels étendus par minute sont passés à 2 (au lieu de 1,66).
    • Ésotérique
      • Les dégâts d'Harmonie arcanique par cumul ont été augmentés à 8 % (au lieu de 7 %) et l'effet se cumule jusqu'à 18 fois (au lieu de 15).
    • Feu
      • Chute céleste en fusion appelle désormais un météore après avoir lancé 18 boules de feu ou pyroblastes (au lieu de 25).
      • Bénédiction du Roi-Soleil nécessite désormais la consommation de 8 séquences chaudes (au lieu de 12) et confère la combustion pendant 6 secondes (au lieu de 5 secondes)
    • Gel
      • Cold Front appelle désormais un orbe gelé après avoir lancé 30 éclairs de givre ou rafales (au lieu de 60).
      • Vents glacials déclenche désormais Doigts de givre toutes les 2 secondes (au lieu de 3).
  • MOINE
    • La puissance de Shaohao permet désormais à Tiger Palm d'avoir 40 % de chances (au lieu de 10 %) d'infliger 300 % des dégâts normaux (au lieu de 250 %) et de réduire le temps de recharge restant de vos infusions de 2 secondes supplémentaires (au lieu de 1 seconde).
    • Maître brasseur
      • Mighty Pour permet désormais à Celestial Brew d'augmenter votre armure de 50 % (au lieu de 25 %) pendant 8 secondes (au lieu de 7 secondes) et permet à Purifying Brew d'avoir 35 % de chances de ne pas consommer de charge (au lieu de 25 %).
    • Tisse-brume
      • Soins de Focus assombri augmentés de 20% (au lieu de 15%) et coût en mana réduit de 20% (au lieu de 15%).
    • Marche-vent
      • Chances de coup critique de la tenue de combat de Xuen augmentées de 50 % (au lieu de 30 %) et temps de recharge de Poings de fureur réduit de 5 secondes (au lieu de 2,5 secondes).
  • PALADIN
    • L'élan de l'Avant-garde augmente les dégâts du Sacré infligés de 4 % (au lieu de 3 %) pendant 10 secondes (au lieu de 8).
    • La durée de l'amélioration Du crépuscule et de l'aube a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8 secondes) et la réduction des dégâts de Bénédiction du crépuscule a été augmentée à 4 % (au lieu de 3 %).
    • Saint
      • L'inflorescence du Puits de soleil augmente les effets d'Infusion de lumière de 30 % (au lieu de 20 %).
      • La durée de l'amélioration Shadowbreaker, Aube du soleil a été augmentée à 8 secondes (au lieu de 6).
      • Le bonus de soins de Maraad's Dying Breath à Light of the Martyr n'augmente plus les auto-dégâts subis. De plus, le souffle mourant de Maraad fait désormais infliger tous les auto-dégâts de la Lumière du martyr en 5 secondes.
    • protection
      • Le sanctuaire du protecteur ardent a été repensé - Lorsque le défenseur ardent vous sauve de la mort, il restaure 40 % de santé supplémentaire. Lorsque Ardent Defender expire sans vous sauver de la mort, son temps de recharge restant est réduit de 40%.
      • Correction d'un problème avec le sanctuaire du protecteur ardent qui faisait que les lancers de défenseur ardent mettaient le défenseur ardent du paladin de protection à proximité en recharge.
      • Correction d'un problème qui entraînait la consommation du Jugement du magistrat lors du lancement d'un Mot de gloire gratuit via Shining Light.
    • Châtiment
      • Les dégâts du Verdict final ont été augmentés de 15%.
      • Le Jugement du magistrat accorde désormais le bon nombre de cumuls de Croisade lorsque la puissance sacrée est dépensée sous son effet.
  • PRÊTRE
    • Les soins des Ombres cautérisantes ont augmenté de 36% et peuvent désormais infliger des coups critiques.
    • La discipline
      • Les ombres cautérisantes fonctionnent désormais avec Maîtrise : Grâce.
      • Baiser de la mort réduit le temps de recharge de Mot de l'ombre : Mort de 12 secondes (au lieu de 8).
    • Saint
      • Image divine lance désormais Lumière brûlante lorsque Mot de l'ombre : Douleur ou Jeux d'esprit (capacité de Venthyr) est utilisé, et lance Holy Nova lorsque Nova impie (capacité de Necrolord) est utilisée. De plus, si le prêtre est contrôlé par la foule alors que l'image divine est active, l'image lancera des sorts de guérison à cible unique sur les alliés proches à faible pv.
      • Le temps de recharge de la mise en miroir des sorts de l'Image divine a été supprimé (par exemple, la mise en file d'attente d'un mot de l'ombre : la mort après un feu sacré déclenchera désormais 2 lumières brûlantes).
      • La durée de l'amélioration de concentration flash a été augmentée à 20 secondes (au lieu de 15).
      • La contemplation mesurée est désormais supprimée au début d'un match d'arène.
    • Ombre
      • Painbreaker Psalm génère jusqu'à 30 de folie (au lieu de 20) et fonctionne désormais avec la mort et la folie (talent).
      • Psaume brise-douleur octroie désormais la folie si Mot de l'ombre : Mort tue la cible.
      • Les dégâts de Shadowflamme Rift ont été augmentés de 40%.
  • VOYOU
    • La marque du maître assassin n'affecte désormais que les chances de coup critique des capacités d'attaque automatique et de voleur.
    • La petite lame toxique permet désormais à Shiv d'infliger 500 % de dégâts supplémentaires (au lieu de 350 %).
    • Dégâts d'Essence de Croc-de-sang augmentés de 30%.
    • Assassinat
      • Lame du Destin inflige désormais 45 % de dégâts de saignement supplémentaires (au lieu de 30 %).
      • Correction d'un problème qui faisait que l'effet de saignement de Doomblade était incorrectement affecté par l'armure.
      • Le patch de Duskwalker réduit le temps de recharge de Vendetta pour chaque 30 Énergie que vous dépensez (au lieu de 50 Énergie).
    • Hors la loi
      • Charme de ruse augmente vos dégâts infligés jusqu'à 15 % (au lieu de 10 %) et dure jusqu'à 12 secondes (au lieu de 10).
      • Les osiers de Peau-verte augmentent les dégâts de votre prochain coup de pistolet de 300 % (au lieu de 200 %).
      • Le tromblon dissimulé a désormais une chance de tirer 3 fois de plus votre prochain coup de pistolet (au lieu de 2).
    • Subtilité
      • Le pourri permet désormais à Backstab d'infliger 50% de dégâts supplémentaires (au lieu de 30%).
      • Ombres mortelles augmente tous les dégâts infligés de 20 % (au lieu de 15 %) pendant 15 secondes (au lieu de 12).
  • CHAMAN
    • Élémentaire
      • Echos of Great Sundering fait désormais que Tremblement de terre inflige 120% de dégâts supplémentaires (au lieu de 175%).
    • Renforcement
      • L'héritage de la sorcière de givre permet désormais à Stormstrike d'infliger 30% de dégâts supplémentaires (au lieu de 15%).
      • L'affaiblissement de Doom Winds persiste désormais jusqu'à la mort.
    • Restauration
      • La concentration naturelle de Jonat augmente désormais la prochaine Guérison en chaîne de 20 % (au lieu de 10 %).
      • Le totem des marées du marcheur des esprits réduit désormais le coût en mana de Vague de soins et de Guérison en chaîne de 40 % (au lieu de 25 %).
  • DÉMONISTE
    • Affliction
      • La durée de Courroux maléfique a été augmentée à 10 secondes (au lieu de 8 secondes) et les dégâts par effet cumulés ont été augmentés à 35 % (au lieu de 25 %).
      • La durée de Courroux de la consommation a été augmentée à 30 secondes (au lieu de 20) et les dégâts périodiques ont été augmentés à 6 % (au lieu de 5 %).
      • Courroux de la consommation augmente désormais correctement les dégâts des effets périodiques de la dîme récurante (Kyrian).
    • Démonologie
      • La durée du buff de Hâte du potentiel implosif a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8).
      • Le noyau ardent de Balespider augmente les dégâts d'Éclair démoniaque de 15 % par charge (au lieu de 8 % par charge).
      • L'appel de l'effroi de l'inquisiteur sinistre est passé à 4 % par effet cumulé (au lieu de 3 % par effet cumulé).
    • Destruction
      • Durée de la folie des Azj’aqir augmentée à 4 secondes (au lieu de 3).
      • Les braises de la tenue diabolique génèrent désormais correctement 6 fragments d'éclat d'âme lorsqu'ils infligent un coup critique avec Incinérer.
  • GUERRIER
    • Les bras
      • Les chances de Coup durable d'appliquer l'effet Colossus Smash ont été augmentées à 25 % (au lieu de 15 %) et la durée a été augmentée à 6 secondes (au lieu de 5).
      • Le seigneur de bataille se déclenche désormais par Surpuissance (au lieu de Slam) et réduit le coût en Rage de votre prochaine Frappe mortelle de 15 de Rage (au lieu de 12).
      • Le bonus de dégâts de Frappe mortelle de l'exploiteur est passé à 50 % (au lieu de 25 %) et le bonus aux dégâts des guerriers Venthyr est passé à 36 % (au lieu de 18 %).
    • Fureur
      • La durée de Cadence of Fujieda a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8).
      • La durée de Volonté du berserker a été augmentée à 12 secondes (au lieu de 8).
      • La défense téméraire se déclenche désormais à partir de tous les coups de Rampage (au lieu de coups critiques de Rampage) et réduit le temps de recharge restant d'Insouciance et de Régénération enragée de 1 seconde (au lieu de 3 secondes).
    • protection
      • Reprisal a été repensé – Charge et Intervene vous accordent un blocage de bouclier pendant 4 secondes, Vengeance !, et génère 20 points de rage.
      • Volonté incassable confère désormais également une charge supplémentaire de Mur de boucliers.
      • Dégâts de Réverbération sismique augmentés à 75% (au lieu de 40%).

Joueur contre Joueur

  • Champs de bataille
    • La taille du drapeau de la Horde dans Warsong Gulch et Twin Peaks a été augmentée pour correspondre à la taille du drapeau de l'Alliance.
    • L'assaut ciblé et l'assaut brutal augmentent désormais les dégâts subis de 10 % par cumul et réduisent les soins reçus de 5 % par cumul dans Warsong Gulch, Twin Peaks et Eye of the Storm.
    • Les drapeaux des points de capture latéraux de Deepwind Gorge apparaissent désormais 14 secondes après le début du champ de bataille, et le drapeau central apparaît 18 secondes après le début du champ de bataille (c'était immédiatement au début).
    • Correction d'un problème qui empêchait les drapeaux de bataille d'être utilisables dans les champs de bataille d'Ashran ou Joug-d'hiver.
    • Bloodlust, Heroism, Time Warp, Primal Rage et Drums of Deathly Ferocity/Maelstrom ne sont plus utilisables pendant la phase de préparation du champ de bataille.
    • Le rivage bouillonnant a été temporairement retiré de la rotation des champs de bataille cotés pendant que nous étudions un problème avec sa zone de départ.
    • Les joueurs en dessous du niveau maximum gagneront désormais 30% d'honneur en moins sur les champs de bataille. Cela ne devrait pas affecter le nombre de points d'expérience attribués sur les champs de bataille.
    • Le système de notation a été ajusté pour augmenter les notes 2v2 par rapport aux autres tranches. Les effets de ce changement seront progressifs sur le reste de la saison mais persisteront la saison prochaine.
    • Ashran
      • Le nombre maximum de joueurs par faction est désormais de 35 (au lieu de 30).
      • Les renforts de départ sont désormais de 175 (au lieu de 150).
      • Pour permettre aux deux factions d'avoir un accès plus facile aux tubercules de racine étoilée et aux fleurs de chant, ces deux délicieuses friandises apparaîtront désormais côte à côte dans les bois sombres et le repaire des racines.
      • Coût des fragments d'artefact pour invoquer Kronus et Fangrall réduit à 1500 (au lieu de 3000).
      • Les mages des tours de la Horde et de l'Alliance valent désormais 30 renforts lorsqu'ils sont tués (au lieu de 50).
      • Les mages des tours de la Horde et de l'Alliance ont vu leurs sorts ajustés :
        • Rylai Crestfall – Mage de la tour de l'Alliance
          • Les vents du Norfendre infligent désormais 15% des points de vie maximum de la cible en dégâts de Givre.
          • Éclair de givre inflige désormais 8% des points de vie maximum de la cible en dégâts de givre.
          • Frostbolt Volley inflige désormais 15% des points de vie maximum de la cible en dégâts de givre.
          • Ne lance plus Polymorphisme de masse.
        • Jeron Chute de braise - Mage de la tour de la Horde
          • Boule de feu inflige désormais 8% de la santé maximale de la cible en dégâts de feu.
          • Nova de combustion inflige désormais 15% des points de vie maximum de la cible en dégâts de feu.
          • Ignite inflige désormais 1% des points de vie maximum de la cible en dégâts de Feu.
          • Le sort initial de Bombe vivante inflige désormais 5% des points de vie maximum de la cible en dégâts de Feu.
          • L'explosion de la bombe vivante inflige désormais 15% des points de vie maximum de la cible en dégâts de feu.
          • La bombe vivante ne provoque plus de recul lors de l'explosion.
          • L'explosion de magma lancée par la fureur de lave invoquée par Jeron inflige désormais 5% des points de vie maximum de la cible en dégâts de feu.
    • Île de la conquête
      • La santé du lanceur de glaive a été augmentée de 40%.
      • Santé du commandant de l'Alliance et de la Horde augmentée de 50%.
      • Santé du démolisseur augmentée de 25%.
      • Santé de la catapulte augmentée de 100%.
      • La quantité de dégâts de siège nécessaires pour abattre les murs du fort a été augmentée de 20 %.
    • Joug-d'hiver
      • Les ateliers du Temple brisé et de l'Anneau englouti sont désormais contrôlés par l'équipe attaquante lorsque la bataille commence.
      • La santé du mur de Joug-d'hiver, du mur de la forteresse de Joug-d'hiver et de la porte de la forteresse de Joug-d'hiver a été réduite de 20 %.
      • La destruction des tours réduit le temps de match de 8 minutes (au lieu de 5 minutes).
      • La capacité Steam Rush de l'engin de siège inflige 20 à 35 % de la santé d'un joueur (au lieu de 30 à 45 %).
      • La capacité Hurl Boulder de Demolisher inflige 20 à 25 % de la santé d'un joueur (au lieu de 36 %).
      • Les démolisseurs infligent désormais plus régulièrement des dégâts de siège lorsqu'ils frappent les murs et les tours de la forteresse.
      • Au bout de 5 minutes, tous les joueurs sur le champ de bataille qui n'ont pas de rang (y compris les joueurs qui se joignent tardivement) recevront désormais le grade de caporal.
  • Des classes
    • Les effets visuels Ashen Hallow (Venthyr Paladin), Spear of Bastion (Kyrian Warrior), Resonating Arrow (Kyrian Hunter) et Wild Spirits (Night Fae Hunter) sont désormais plus faciles à distinguer lorsqu'ils sont lancés par des joueurs ennemis.
    • CHEVALIER DE LA MORT
      • Suppression de l'étourdissement lors de l'invocation de la version goule temporaire de Raise Dead (Rang 1) en PvP.
      • L'affaiblissement Satisfait de Rune of Sanguination est désormais supprimé lorsque vous entrez dans des instances PvP.
    • CHASSEUR DE DÉMON
      • Vengeance
        • Correction d'un problème qui empêchait l'effet de relance d'Étreinte d'Illidan (talent PvP) de lancer la cible.
    • DRUIDE
      • Convocation des esprits (Night Fae) ne peut plus lancer Pleine lune et Frénésie sauvage pour les druides gardiens ou restaurateurs lorsqu'ils sont engagés dans un combat avec des joueurs ennemis.
    • CHASSEUR
      • Rugissement de sacrifice (talent PvP) ne peut plus être lancé lorsque l'animal de compagnie du chasseur est mort ou contrôlé par la foule.
    • MAGE
      • Ice Form (PvP Talent) n'est plus sur le temps de recharge global pour correspondre à Icy Veins, la capacité qu'il remplace.
      • Le conduit Icy Propulsion fonctionne désormais correctement avec Ice Form (talent PvP).
      • Les conduits Précision du Néant et Prodige des Arcanes fonctionnent désormais correctement avec Renforcement des Arcanes (Talent PvP).
    • PALADIN
      • Saint
        • Vision divine (talent PvP) réduit désormais le temps de recharge de Maîtrise de l'aura de 1 minute (au lieu d'octroyer Aura de résistance à l'ombre).
        • Sacrifice ultime (talent JcJ) réduit désormais la durée de Bénédiction du sacrifice à 6 secondes en plus de ses effets existants.
        • Correction d'un problème qui empêchait parfois Cleanse the Weak (talent PvP) de dissiper plusieurs debuffs.
      • protection
        • La monture de gloire (talent PvP) accordera désormais une immunité contre les racines et les pièges uniquement (c'était tous les effets de contrôle de foule).
        • Correction d'un problème qui empêchait le conduit de décret royal d'affecter le gardien de la reine oubliée (talent PvP).
      • Châtiment
        • Correction d'un problème qui empêchait le bonus de résurrection d'Ultimate Retribution (talent PvP) d'être appliqué au Paladin lorsqu'un allié mourait.
    • PRÊTRE
      • Le fondu supérieur est désormais annulé lorsque les joueurs tentent de capturer un objectif PvP.
      • La dissipation de masse n'annule plus le fondu supérieur.
      • Ombre
        • Fondu supérieur (talent PvP) n'est plus annulé lorsque Mind Bomb se déclenche ou que Shadow Crash (talent) inflige des dégâts.
    • VOYOU
      • Hors la loi
        • Le contrôle est roi (Talent PvP) ne peut plus remplacer une montée d'adrénaline avec une durée plus longue.
      • Subtilité
        • Shadowy Duel (talent PvP) ne peut plus être lancé sur des cibles qui ont des immunités actives, telles que Ice Block ou Divine Shield.
    • CHAMAN
      • Hex interrompt désormais les joueurs qui canalisent pour capturer un objectif PvP si le joueur est sensible à Hex.
    • DÉMONISTE
      • Le temps de recharge d'Amplifier la malédiction (talent PvP) a été réduit à 30 secondes (au lieu de 45).
      • Cercle d'incantation (talent PvP) n'empêche plus Résolution sans fin d'accorder son immunité aux interruptions.
      • L'armure démoniaque (talent PvP) augmente l'armure de 160% (au lieu de 90%).
      • Affliction
        • Correction d'un problème où la contagion rapide (talent PvP) pouvait être utilisée sous l'effet des capacités de contrôle des foules.
    • GUERRIER
      • Barbare (talent PvP) ne réinitialise plus le temps de recharge de toutes les charges de saut héroïque lorsqu'il est utilisé avec le saut (effet légendaire).
      • Les bras
        • Correction d'un problème qui entraînait l'expiration prématurée de la bannière de guerre (talent PvP) s'il y avait plusieurs bannières de guerre actives.
        • Exploiter (effet légendaire) accordera 25% de dégâts supplémentaires de Frappe mortelle par pile en combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 50%). Pour les guerriers Venthyr utilisant Condemn, il accordera 18% de dégâts supplémentaires de Frappe mortelle par pile lors d'un combat avec des joueurs ennemis (au lieu de 36%).
      • protection
        • Correction d'un problème qui entraînait la consommation incorrecte d'Overwatch (talent PvP) par les procs de dégâts réfléchis et les sorts de zone d'effet.

La Gueule

  • Un nouveau déverrouillage à l'échelle du compte a été ajouté à Ve'nari qui révèle des nœuds de téléportation sur toutes les longues chaînes accessibles à pied à Torghast afin que vous puissiez rapidement traverser les chaînes et ne plus avoir à faire face à votre peur des hauteurs.
  • Réduction de la santé et de la quantité de dévoreurs d'anima requis pour l'étape 1 de la chasse aux mangeurs d'âmes ailés.

Torghast, Tour des Damnés

  • Une brève description de chaque aile est désormais disponible avant de se lancer dans un run de Torghast donné.
  • Pour mieux augmenter vos chances de succès, un niveau d'objet recommandé sera désormais affiché lors de la sélection de la difficulté de couche à essayer.
  • Réduction du nombre d'ennemis sur plusieurs étages.
  • Pouvoirs d'anima
    • KYRIAN
      • La pierre du Parlement augmente la vitesse de 50% (au lieu de 30%) et augmente désormais également les chances d'esquive de 25%. Peut être obtenu 1 fois (au lieu de 2).
    • NÉCROLORD
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Desolate Chitin (Peu fréquent) – Fleshcraft absorbe 50% de dégâts supplémentaires. Peut être obtenu 3 fois.
      • Couture malveillante augmente votre statistique principale de 20 % (au lieu de 8 %) et est désormais une rareté peu commune (au lieu de rare). Peut être obtenu 1 fois (au lieu de 3).
      • Le fémur musophobe a été retiré.
    • FAE NUIT
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Frigid Wildseed (Epic) – L'activation de Soulshape étourdit les ennemis à moins de 12 mètres du lieu de départ et de destination pendant 6 secondes. Peut être obtenu 1 fois.
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Ethereal Wildseed (Peu fréquent) – Soulshape et Flicker vous soignent de 20% de votre santé maximale. Peut être obtenu 2 fois.
      • Le brouillard collant et les rêves cristallisés ont été supprimés.
    • VENTHYR
      • Clé noueuse réduit le temps d'incantation de Porte des ombres de 20 % (au lieu de 10 %) et son temps de recharge de 6 secondes par effet cumulé (au lieu de 3 secondes). Se cumule jusqu'à 5 fois (au lieu de 10).
    • CHEVALIER DE LA MORT
      • Nouveau pouvoir d'anima : piscine entropique (épique) – Infliger des dégâts avec la mort et la décomposition augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 2%. Cet effet se cumule.
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Bone Borrower (Rare) – Death Grip réduit les dégâts que la cible vous inflige de 20 % pendant 10 secondes et anime un Ressuscité Skulker ou un Mage des morts pendant 1 minute.
      • Les dégâts infligés par les serviteurs invoqués par Bone Borrower et Bone Harvester ont été considérablement augmentés.
      • L'émetteur occulte a été repensé – augmente désormais la génération de puissance runique de 100 % tant qu'il est affecté par votre coque anti-magie ou votre zone anti-magie.
      • La concoction monstrueuse a été repensée – augmente désormais les dégâts et la vitesse d'attaque pour vous et tous vos serviteurs de 10 % pendant 8 secondes chaque fois que vous lancez Voile mortel.
      • Exterminator a été repensé – Donne désormais 2 charges maximales supplémentaires de Death Grip et tuer un Mawrat réinitialise toutes les charges. Se cumule 2 fois.
      • La protection de Darkreaver augmente désormais également la durée de Carapace anti-magie de 3 secondes et n'augmente plus la réduction des dégâts des sorts de Zone anti-magie.
      • La réflexion des sorts de l'Objectif de Darkreaver s'applique désormais également à l'Anti-Magic Shell.
      • La décomposition rampante confère désormais à Mort et décomposition une charge supplémentaire, au lieu d'une réduction des dégâts de 10 %.
      • Death Turf réduit désormais également les dégâts que vous subissez des ennemis de 10 % lorsque vous êtes en mode Mort et décomposition.
      • Les menottes incassables augmentent désormais également les dégâts physiques et de givre que vous infligez aux ennemis affectés de 15 % et n'augmentent plus la durée des Chaînes de glace.
      • Blood-Tinged Poker augmente désormais les dégâts du Pacte sacrificiel de 400% (au lieu de 300 %) et réduit le temps de recharge de Raise Dead à 20 secondes (au lieu de 25).
      • Les robes de liche réduisent désormais le temps de recharge de Lichborne de 4 secondes (au lieu de 10) par tranche de 10 puissance runique dépensée (utilisait Frappe mortelle). Se cumule 2 fois (au lieu de 3).
      • Force Pull a été renommé Death Hook et a un effet supplémentaire : Death Grip vous tire à la place vers la cible.
      • Phearomones est maintenant une rareté peu commune.
      • La leçon du seigneur de la mort, l'héritage du seigneur de la mort et les armements animés ont été supprimés.
    • CHASSEUR DE DÉMON
      • Soarstone soigne désormais de 6 % par seconde (au lieu de 3 %).
      • Sceau changeant réduit désormais le temps de recharge de Métamorphose de 30 % (au lieu de 15 %). Se cumule jusqu'à 3 fois (au lieu de 4).
      • Dégâts de l'iris fantasmatique augmentés de 5 % (au lieu de 1 %).
      • La Rage du chercheur augmente désormais les dégâts de vos Lames démoniaques, Morsure démoniaque ou Cisaillement de 2% par cumul (au lieu de 20%) lors de la destruction d'un Phylactère cendré, et l'effet n'est plus consommé lors du lancement de Lames démoniaques, Morsure démoniaque ou Cisaillement.
      • Sabot enragé réduit désormais le temps de recharge de Métamorphose de 6 secondes lorsque vous tuez un Mawrat (au lieu d'en allonger la durée).
      • Furywing ne vous inflige plus de dégâts si Fel Rush ou Infernal Strike n'infligent pas de dégâts.
      • Cendres d'âme sacrificielles augmente désormais correctement les dégâts de Décret élyséen (capacité kyrienne).
    • DRUIDE
      • Correction d'un problème qui empêchait rarement les druides de rester étourdis s'ils mouraient à l'intérieur de Podtender (Dreamweaver Soulbind).
    • CHASSEUR
      • Sac d'yeux de Mawrat ne peut plus être écrasé par une colère bestiale auto-incantée de plus courte durée.
      • Correction d'un problème qui faisait que le cristal brumeux et le miroir d'amplification restaient parfois actifs une fois la mauvaise direction expirée.
    • MAGE
      • Nouveau pouvoir d'anima : dynamo de gravité (épique) : frapper, immobiliser ou neutraliser les ennemis vous octroie 50 % de dégâts supplémentaires aux sorts de feu, d'arcane et de givre pendant 8 secondes.
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Sablier du chronomancien (rare) – Pendant Alter Time, vous et vos images miroir gagnez Time Warp.
      • Nouveau pouvoir d'anima : Âme gelée du sorcier (rare) – Le bloc de glace n'a pas de temps de recharge.
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Protection d'Incanter (Peu fréquent) – Les dégâts absorbés par vos Barrières octroient jusqu'à 20% d'Augmentation d'Intelligence, en fonction de la quantité absorbée.
      • Nouveau pouvoir d'anima : enseignements surnaturels (commun) : les dégâts de pyroblaste, de rafale et de barrage des arcanes ont été augmentés de 25 %.
      • Lame dimensionnelle rafraîchit désormais le temps de recharge de votre Clignement lorsque vous clignez des yeux à travers un ennemi, et cligner des yeux à travers les Mawrats les tuera instantanément (cligner des yeux à travers un Mawrat le tuera instantanément et accordera 3 charges de Clignement).
      • Prisme saphir invoque désormais 2 images miroir supplémentaires par pile (au lieu de 1) et est désormais de rareté commune.
      • Creeping Freeze fonctionne désormais sans Everwarm Socks et peut désormais être acquis à tout moment.
      • Tourments persistants (Venthyr) augmente les dégâts de Miroirs de tourment de 50 % (au lieu de 10 %).
      • Malveillance (Venthyr) réinitialise désormais le temps de recharge de Miroirs de tourment si la cible meurt alors qu'elle est affligée (auparavant : les dégâts de miroir devaient être le coup fatal).
      • La Canne enchantée de Maldo, le Foie de rat polymorbide, le Tome de Zoomancy et le Fromage séduisant ont été supprimés.
    • PRÊTRE
      • Nouveau pouvoir d'anima : technique sombre (rare) – Les ennemis affectés par Mind Bomb ou Psychic Scream subissent 5% de vos points de vie en dégâts toutes les 1 seconde. Ces dégâts ne peuvent pas briser Mind Bomb ou Psychic Scream.
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Signe du Vide (Rare) – Tuer un ennemi avec Shadow Word : Death invoque un gardien du Vide pendant 1 minute qui lance Void Flay, infligeant 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis dont la santé est supérieure à 50 %.
      • Nouveau pouvoir d'anima : âme d'archonte (rare) : l'infusion de pouvoir augmente désormais également tous les dégâts et soins périodiques de 100 %.
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Capuche d'influence (Peu fréquent) – Vous pouvez désormais contrôler votre personnage pendant le Contrôle mental, mais il a un temps de recharge de 30 secondes.
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Egguf infusé de lumière (Peu fréquent) – Châtiment / Fouet mental ont 15% / 5% de chances de vous accorder une Infusion de pouvoir.
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Bénédiction du prêtre déchu (commun) – Lancer Feu sacré ou Explosion mentale augmente les dégâts ou les soins de votre prochaine Peste dévorante de 30 %, Pénitence de 30 % ou Châtiment de 60 %. Cet effet se cumule, mais sa durée n'est pas actualisée.
      • Durée du sort Esprit durable augmentée de 80% (au lieu de 50%).
      • Les cordes du marionnettiste ne peuvent plus être offertes au joueur à moins que Cowl of Influence ne soit connu.
      • Chances de déclenchement du ver d'oreille augmentées à 5 % par effet cumulé (au lieu de 3 %).
      • Les gants de Mindmancer augmentent désormais les dégâts des Mindgames de 20% (au lieu de réduire la vitesse d'incantation).
      • Le zèle de vandale peut désormais être obtenu 3 fois (au lieu de 1).
      • Le portefeuille psychique, le sapeur d'âme et l'art de la guérison fantasmatique ont été supprimés.
      • Catharstick se déclenche désormais correctement à partir de Shadow Word: Pain cast by Vampiric Touch via le talent Shadow, Misère.
    • VOYOU
      • Correction d'un problème qui empêchait Silent Footpads d'augmenter les dégâts de mêlée de Rogue.
      • Les repose-pieds silencieux peuvent désormais être activés de Furtivité à Disparition.
    • CHAMAN
      • Nouveau pouvoir d'anima : bobine de Tesla épuisée (épique) – Gagnez les effets de Stormkeeper toutes les 15 secondes.
      • Nouveau pouvoir d'anima : noyau élémentaire pur (rare) : augmente la durée de votre élémentaire de feu ou élémentaire de tempête) de 50 % pour l'élémentaire. Augmente la durée des esprits sauvages de 100% pour l'amélioration. Lorsque vous laissez tomber Spirit Link Totem, soignez immédiatement tous les alliés pour 15% de leur santé maximale et blessez tous les ennemis dans le rayon pour 15% de leur santé maximale pour la restauration. S'empile jusqu'à 2 fois.
      • Nouveau pouvoir d'anima : bouteille de maelström tourbillonnant (commun) Augmente les dégâts des tremblements de terre et du choc de terre pour l'élémentaire, augmente les dégâts bonus et les soins de l'arme du maelström pour l'amélioration, et inflige périodiquement des dégâts de nature aux ennemis à l'intérieur de votre pluie de guérison pour la restauration. Se cumule jusqu'à 3 fois.
      • Storm Conduit augmente désormais les dégâts de nature et de gel de 50% (au lieu de Lightning Bolt et Chain Lightning).
      • Tsunami Relic augmente désormais les soins prodigués de 50 % (il lançait des sorts de soins plus rapidement).
      • Sang des héros empêche également votre premier soif de sang ou héroïsme par étage de se recharger et est désormais une rareté rare.
      • Dégâts et soins par totem du tour de cou Deathseer augmentés de 10 % (au lieu de 5 %).
      • Heart of the Deathseer a été repensé – Chain Lightning frappe 3 cibles supplémentaires et les dégâts augmentent de 20% par saut pour l'élémentaire et la restauration. Lava Lash étend désormais le choc de flammes à 5 cibles proches, et les dégâts de Lava Lash sont augmentés de 500% pour l'amélioration.
      • L'Os fantôme et le Bouclier des esprits ont été supprimés.
    • DÉMONISTE
      • La torche de détonation a été repensée - Augmente les dégâts de Shadowbolt, Drain Soul (Talent), Demonic Core et Incinérer de 75% par pile. Se cumule jusqu'à 3 fois.
      • Les brochettes infernales ont été repensées – Augmente les dégâts de Graine de corruption, Implosion et Pluie de feu de 75%. S'empile jusqu'à 4 fois.
      • Le Pacte d'épaisseur augmente désormais la santé et les dégâts des démons invoqués de 50 % (au lieu de la santé des démons).
      • Durée de l'amélioration Éclat fumant de téléportation augmentée à 15 secondes (au lieu de 10).
      • Durée de l'Ombre en bouteille augmentée à 30 secondes (au lieu de 15).
      • Visage de létalité a été repensé – Lorsque vous êtes touché au corps à corps par une attaque automatique, vous craignez tous les ennemis proches pendant 8 secondes. L'effet peut se produire une fois toutes les 45 secondes.
      • Le Pacte des Flammes infernales et le Cristal de déplacement perpétuel ont été supprimés.
    • GUERRIER
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Gloire de Skyhold (Rare) - Le saut héroïque gagne 2 charges supplémentaires. Peut être obtenu 1 fois.
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Lame du Tideskorn (rare) : vous criez un cri démoralisant (protection) ou un hurlement perçant (armes et fureur) lorsque vous effectuez votre saut héroïque. Peut être obtenu 1 fois. Le fanion repoussant inflige désormais des dégâts à tous les ennemis à moins de 15 mètres de vous toutes les 3 secondes lorsque la bannière du conquérant est active. Peut être obtenu 2 fois (au lieu de 3).
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Pierre runique altérée (Peu fréquent) – Rage berserker augmente les dégâts de Surpuissance, Coup déchaîné ou Vengeance de 40 %. Peut être obtenu 3 fois.
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Épingle à cheveux en thorium (Peu fréquent) – Tourbillon génère 10 points de rage pour les armes et la protection, et 4 points de rage supplémentaires pour la fureur. Peut être obtenu 3 fois.
      • Nouveau pouvoir d'Anima : Main brisée de Gargolmar (Peu fréquent) – Rush de la victoire réduit le temps de recharge restant de Saut héroïque de 10 secondes. Peut être obtenu 3 fois.
      • Nouveau pouvoir d'anima : décombres anciens (commun) – Le saut héroïque brise le sol à l'endroit où vous atterrissez, infligeant des dégâts physiques en 10 secondes aux ennemis à moins de 16 mètres. Peut être obtenu 4 fois.
      • Brass Knuckles du bagarreur augmente la génération de rage de 25 % (au lieu de 20 %). Peut être obtenu 4 fois (au lieu de 5).
      • Edge of Hatred augmente les dégâts de Rampage, Mortal Strike et Shield Slam de 25% (au lieu de 20%). Peut être obtenu 4 fois (au lieu de 5).
      • Les chances de lancer Tourbillon de l'Éventail d'épées longues ont été augmentées à 100 % (au lieu de 33 %). Peut être obtenu 1 fois (au lieu de 3).
      • Carpaccio succulent réduit désormais également le temps de recharge d'Ignorer la douleur de 3 secondes pour les armes et la fureur. Inchangé pour la protection.
      • Lame d'abattage vorace augmente les dégâts de Condamnation (capacité de Venthyr) de 50 % (au lieu de 100 %).
      • Le bonus de dégâts d'inertie fumante a été réduit à 100 % (au lieu de 200 %) et la durée a été augmentée à 6 secondes (au lieu de 4).
      • Semelles éclaboussées, Ragemote et Décret du champion ont été supprimés.

Application compagnon WoW

  • Modification de l'action du bouton de sélection d'extension en un appui et ajout d'un bouton pour changer d'extension dans le menu.
    • Note des développeurs : nous avons reçu des commentaires selon lesquels les joueurs avaient du mal à se souvenir du didacticiel de changement d'extension, nous avons donc simplifié l'action et ajouté une deuxième façon de changer d'extension.
  • Clarification du flux de sélection des régions et des personnages.
    • Note des développeurs : nous avons modifié le flux en fonction des commentaires pour aider à clarifier et à résoudre la mauvaise région sélectionnée par rapport à l'absence de personnages dans une région.
  • Correction d'un problème où les articles de presse n'affichaient pas de contenu lorsque la langue du téléphone ne correspondait pas à la langue de l'article.
  • Correction d'un problème avec les missions et les appels en double.
  • Diverses mises à jour des Aventures.

Et c'est votre lot ! Nous ne manquerons pas de vous mettre à jour à nouveau lorsque Blizzard publiera la prochaine mise à jour de WoW, qui apportera probablement une autre pile massive de notes de mise à jour. D'ici là, amusez-vous avec la version actuelle de Shadowlands !

Consultez notre calendrier de sortie du jeu vidéo pour tous les jeux à venir sur consoles. Visitez nos hubs pour en savoir plus jeu et La technologie nouvelles.

Publicité

Vous cherchez quelque chose à regarder ? Consultez notre guide télévisé .