There Is No Game: Wrong Dimension review – un jeu superbement idiot

There Is No Game: Wrong Dimension review – un jeu superbement idiot

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4,0 sur 5 étoiles

Lors d'une semaine de grandes sorties de jeux vidéo comme Returnal et Pokémon Snap , cela vaut la peine de prendre le temps de montrer un peu d'amour pour les petits jeux indépendants qui réalisent également de grandes choses. L'un de ces joyaux indépendants est There Is No Game: Wrong Dimension, qui est notre choix pour ce vendredi. Jeu de la semaine RadioTimes.com .



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Après avoir été initialement lancé sur PC, Mac et mobile l'année dernière, There Is No Game: Wrong Dimension est récemment arrivé sur Nintendo Switch, où il est sûr de trouver des légions de nouveaux fans. Un jeu de puzzle comique qui se moque du monde du jeu, c'est un jeu que nous pensons que vous allez adorer si vous lui en donnez la chance. Il vous impressionnera certainement par son ingéniosité.



L'expérience de jouer à There Is No Game: Wrong Dimension commence d'une manière nouvelle, avec un écran de menu qui vous invite à ne pas interagir avec lui. Il n'y a rien à voir ici, ou alors vous êtes encouragé à croire. C'est au joueur de comprendre ce qui se passe, une tâche qui vous oblige souvent à démonter, détruire et réutiliser les objets qui vous sont présentés. Bientôt, vous dévissez diverses parties de cet écran de menu et trouvez des moyens innovants de progresser. Il y a un vrai sens du jeu ici et, chaque fois que vous déterminez ce que vous êtes censé faire, vous avez l'impression d'avoir accompli quelque chose.

À partir de ce bon départ, les choses vont dans des endroits très intéressants, et vous finirez par vous retrouver plongé dans des jeux totalement différents, chacun ayant ses propres problèmes. Ces jeux dans le jeu sont souvent superbement stupides, et ils sont presque toujours surprenants dans la façon dont ils subvertissent vos attentes. D'un jeu Sherlock Holmes où vous pouvez contrôler le paysage autour du détective embobiné, à un aspirant Zelda à l'ancienne où vous devez enfreindre toutes les règles attendues pour vous précipiter vers une bataille de boss de fin de partie et vous frayer un chemin.



Les commandes de jeu sont assez simples à prendre en main, avec There Is No Game: Wrong Dimension tombant dans le genre « pointer et cliquer ». Vous pouvez donc soit utiliser le curseur à l'écran pour interagir avec des objets, soit utiliser l'écran tactile du Switch si vous voulez être un peu plus pratique. J'ai joué à la version Switch pour cette revue, et je me suis retrouvé à basculer entre le curseur et mon doigt en fonction des besoins de chaque puzzle.

Le jeu fait de grands efforts pour essayer de vous amuser aussi, avec un travail de script fabuleux de l'écrivain et réalisateur Pascal Cammisotto. Quelques blagues peuvent être répétées au-delà du point d'être toujours drôles, mais dans l'ensemble, l'humour ajoute à l'expérience de manière positive. Il y avait aussi quelques énigmes qui dépassaient mon seuil personnel pour relever un défi et étaient presque frustrantes, mais le jeu dispose d'un système d'indices intégré pour vous aider dans des moments comme celui-là.

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Il n'y a pas de jeu : Wrong Dimension se moque de Zelda, Sherlock Holmes et plus encore.

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Au fur et à mesure que vous progressez dans There Is No Game: Wrong Dimension, vous commencez à démêler un récit central avec un méchant causant des problèmes et un saut de dimension en son cœur. Mais, pour être honnête, l'histoire n'est pas l'attraction principale ici. L'ingéniosité du gameplay, les changements réguliers de style graphique et la subversion ludique de la façon dont nous avons l'habitude de jouer ; ce sont les choses vraiment impressionnantes qui resteront avec vous longtemps après l'achèvement. Le doublage est également fort dans tous les domaines, tout comme la musique.

Les joueurs ayant une connaissance pratique de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo peuvent également profiter de certains des jabs pas si subtils exposés ici, car il n'y a pas de jeu: Wrong Dimension se moque des jeux payants et des micro-transactions diaboliques. Ainsi, en plus de déconstruire la façon dont nous jouons normalement aux jeux, cette expérience remet également en question l'industrie au sens large elle-même – assez impressionnante pour un petit jeu indépendant !

La plupart des joueurs devraient être en mesure de terminer There Is No Game: Wrong Dimension en environ cinq heures, et je parierais que vous ne le regretterez vraiment pas si vous essayez. C'est une exploration ludique et bien faite de ce que peut être un jeu vidéo de nos jours, alors jetez-y un coup d'œil si vous ne l'avez pas déjà fait.

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