PUBG Update 11.1 est en ligne maintenant : notes de mise à jour complètes et nouveautés

PUBG Update 11.1 est en ligne maintenant : notes de mise à jour complètes et nouveautés

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Le champ de bataille de PlayerUnknown continue d'impressionner et de capter l'attention des joueurs, et cela s'explique en grande partie par les mises à jour continues qui ne cessent d'être déployées ; le jeu est sorti pour la première fois à la fin de 2017, mais se sent toujours nouveau grâce aux mises à jour constantes.



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Nous avons une autre mise à jour de PUBG à discuter aujourd'hui et, comme vous le verrez dans les notes de mise à jour ci-dessous, ce n'est pas une petite, avec de nombreux changements, améliorations et correctifs déployés pour améliorer l'expérience globale des joueurs.



Et avec les jeux Battle Royale continuant de dominer l'espace de jeu, nous doutons que la popularité de PUBG va bientôt s'éteindre. Voyons donc ce que le jeu nous réserve alors que la saison 11 se déroule.

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Quoi de neuf dans la mise à jour PUBG 11.1 ?

Beaucoup! Il s'agit d'une mise à jour importante et le simple fait de voir la longueur des notes de mise à jour devrait vous donner une idée de son ampleur. Mais pour couvrir certains des points principaux, des mises à jour majeures d'armes sont en cours, par exemple Beryl et SLR reçoivent un nerf.



Les récompenses de la saison 10 sont toujours en cours de distribution, tandis que la saison 11 apportera une tonne de nouvelles choses à faire pour les joueurs à l'avenir.

Nous ne faisons qu'effleurer la surface ici car il y a beaucoup à vérifier et beaucoup de choses à s'enthousiasmer ! Nous avons également la nouvelle saison classée qui durera deux mois, un nouvel outil de transport et de grandes mises à jour du système de médaille de maîtrise.

Notes de mise à jour complètes : détails de la mise à jour PUBG 11.1

Asseyez-vous et installez-vous confortablement car il y a beaucoup de notes de mise à jour ici à lire – et celles-ci ne sont disponibles que sur console ! Nous avons également établi un lien avec les notes du PC, donc si vous souhaitez les consulter, vous saurez où les trouver.



Mais, selon les mots des développeurs eux-mêmes, voici tous les derniers détails que vous devez savoir sur la mise à jour 11.1.

Récompenses classées de la saison 10

La saison 10 est maintenant terminée et il est temps de profiter de vos récompenses après une saison de classement acharné. Les récompenses seront automatiquement distribuées dans votre inventaire lors de la connexion au début de la saison 11.

Les récompenses de la saison 10 sont accordées en fonction de votre classement final de fin de saison.

  • Emblème classé
    • Un emblème unique par niveau, pour tous les joueurs ayant obtenu un rang lors de la saison 10.
  • Apparence de parachute classé de la saison 10
    • Donné à tous les joueurs classés Diamant et au-dessus.
  • Apparence Mirado classée saison 10
    • Gagné par tous les joueurs classés Or et au-dessus.

Début de la saison 11 classé

À partir de la saison 11, la saison classée se déroulera sur une période de deux mois. Les dates de début et de fin de la Saison ne correspondront plus à celles du Pass. Des modifications ont été apportées au tableau des récompenses en conséquence.

Les joueurs utilisent beaucoup les récompenses de l'emblème de rang, en particulier aux rangs élevés. Cependant, après analyse, nous avons constaté que les joueurs ont tendance à utiliser le plus souvent les récompenses d'emblème de la saison dernière plutôt que les saisons plus anciennes. Pour mieux souligner l'honneur de gagner un rang chaque saison, à l'avenir, nous sommes passés à un modèle où les récompenses « basées sur l'honneur » ne seront débloquées que pour la saison classée suivante. Cela garantit que tous les joueurs savent que vous avez gagné votre récompense de rang affiché assez récemment et ne se reposent pas sur des lauriers qui peuvent être obsolètes. Pour souligner l'honneur d'obtenir des rangs élevés, nous avons amélioré la qualité des emblèmes de rang supérieur et ajouté des plaques signalétiques en tant que type de récompense supplémentaire basé sur l'honneur.

  • Modifications du tableau des récompenses classées
    • Les skins de parachute classés sont fournis à partir de l'or et au-dessus.
    • Les skins de véhicules ne sont plus fournis dans Classé.
    • Des emblèmes animés sont fournis pour Platinum et plus.
    • Master et Top 500 reçoivent une plaque signalétique et un emblème.
    • Les emblèmes et les plaques signalétiques sont des récompenses d'honneur et sont fournis en tant que types de déverrouillage.
  • Tableau des récompenses mis à jour
    • La conception des récompenses de la saison 11 sera révélée dans une annonce distincte.
  • Débloquez des récompenses
    • Les récompenses de déverrouillage de rang le plus élevé peuvent être utilisées lors de la prochaine saison classée.
    • Les récompenses de déverrouillage peuvent être trouvées dans l'inventaire au début de la nouvelle saison.
    • Une fois la saison classée terminée et la maintenance du serveur commencée, les récompenses de déverrouillage seront récupérées dans l'inventaire.

Pour gérer vos préférences de messagerie, cliquez ici.

Mises à jour classées de la saison 11

Les taux d'apparition de toutes les armes en mode classé seront augmentés de manière similaire à un niveau similaire au mode Esports, sur toutes les cartes. Nous avons augmenté le nombre d'objets générés de 30 à 40 % pour réduire le temps passé à piller. Il n'y a aucun changement aux autres taux d'apparition d'objets ou de véhicules.

Le retour de Paramo

Sur la base de vos commentaires, nous avons ramené Paramo aux matchs normaux et personnalisés, alors que Haven et Karkin font leurs adieux.

Découvrez les modifications apportées à Paramo cette mise à jour !

  • Ajout d'un emplacement aléatoire (total de quatre).
  • Augmentation des taux d'apparition d'objets dans la salle secrète et l'hélicoptère de soins.
  • Terrain amélioré et ajout d'une couverture supplémentaire aux champs.

Matchs normaux

  • Jusqu'à 64 joueurs peuvent jouer dans un match (bots inclus).

Correspondances personnalisées

  • Maintenant disponible dans les matchs personnalisés
  • Ajout de la clé de la pièce secrète pour faire apparaître les options.

Plans de services cartographiques

L'année dernière, l'équipe s'est concentrée sur la sortie de plusieurs cartes de plus petite taille avec des caractéristiques uniques, de Karakin et sa destruction de bâtiments, à Paramo et son terrain partiellement aléatoire, aux rues urbaines de Haven avec ses éléments PvPvE. Nous adorons créer de nouvelles cartes intéressantes sur lesquelles vous pouvez tous jouer, mais toutes ces nouvelles cartes rendent le matchmaking et la rotation des cartes une tâche assez difficile. Pour essayer de garder un équilibre entre le choix des cartes et les temps de matchmaking, nous limiterons le nombre de cartes jouables à cinq à partir de la mise à jour 11.1.

Nous savons que nos joueurs ont des goûts très différents en ce qui concerne la taille des cartes, mais le consensus a généralement été en faveur des grandes cartes 8×8. Pour cette raison, Erangel et Miramar seront toujours disponibles avec les cartes restantes entrant et sortant des trois emplacements restants. Les cartes à vélo nous donnent également l'occasion de les travailler un peu pour leur retour. Pour la mise à jour 11.1, Paramo remplacera Karakin dans la rotation.

Paramo a été un favori des fans depuis sa première sortie et beaucoup d'entre vous ont demandé de le récupérer. Nous avons ajouté plus d'options pour les modes de jeu et affiné quelques autres choses, ajouté une zone de carte aléatoire supplémentaire à chaque match et l'avons également rendue disponible dans les jeux personnalisés. Karakin continuera d'être disponible dans les jeux personnalisés.

Nous espérons que ce nouveau plan aidera à garder la sélection de cartes de PUBG passionnante tout en vous faisant tous participer aux jeux en temps opportun. Merci et bon retour à Paramo !

Mises à jour de l'équilibrage des armes

Sur la base des données que nous avons collectées au cours des derniers mois, nous avons apporté des ajustements à l'équilibrage des armes. Nous avons constaté que dans les matchs normaux, le Beryl, le M416 et le SLR sont tous utilisés dans une quantité similaire. Dans les matchs classés, cependant, le Beryl surpasse les autres armes, suivi de près par le SLR. Pour que les matchs restent passionnants et que les joueurs aient de nombreux choix de combat viables, nous avons décidé de nerfer le Beryl et le SLR. D'un autre côté, nous avons vu que certaines armes sont sous-performantes, et nous donnons donc de petits buffs aux Mini-14, VSS et SCAR-L.

  • Mini-14
    • Augmentation des dégâts de +1. (46 → 47)
  • VSS
    • Augmentation des dégâts de +2. (41 → 43)
  • CICATRICE-L
    • Augmentation des dégâts de +1. (41 → 42)
  • reflex
    • Augmentation du recul horizontal de 15%.
    • Diminution du taux de récupération du recul de 2,1 → 1,9
  • Béryl
    • Augmentation de la magnitude du recul horizontal de 5%
    • Augmentation de la vitesse de recul horizontal de 10 → 11
    • Augmentation de la vitesse de recul vertical de +1,5 (15 → ​​16,5)

Nouvelle fonctionnalité : ramassage d'urgence

Lorsque le ramassage d'urgence est déployé, un ballon Fulton est libéré de son sac. Lorsque le ballon est complètement gonflé et haut dans les airs, un avion arrivera en 60 secondes. Pendant ce temps, jusqu'à 4 joueurs au maximum peuvent s'attacher à la corde Fulton Balloon. Une fois que cet avion arrive, il attrape le ballon, hisse les joueurs et se dirige vers le centre de la zone de sécurité.

À tout moment du vol, les joueurs peuvent se détacher et sauter en parachute. Lors du déploiement du ramassage d'urgence, assurez-vous que la zone est libre d'obstacles (terrain, véhicules, bâtiments) avec une vue dégagée du ciel, sinon cela échouera. Le ramassage d'urgence ne peut pas être utilisé avant l'apparition du premier cercle et après le quatrième cercle, alors utilisez-le judicieusement. Il ne fonctionnera pas non plus lorsque vous l'utiliserez à l'intérieur, sur les ferries ou les trains.

Le ramassage d'urgence est un objet à récupérer uniquement sur Erangel, Miramar, Sanhok et Vikendi qui peut être transporté dans votre inventaire.

Le ramassage d'urgence peut être utilisé efficacement dans les situations suivantes :

  • Coincé profondément dans la zone bleue ou incapable de la distancer autrement
  • Avoir à traverser un champ ouvert avec peu de couverture tout en engageant une autre équipe
  • Lorsque vous et vos coéquipiers voulez trouver un lieu de pillage plus sûr

Soyez conscient de ce qui suit une fois que vous êtes pris en charge par l'avion :

  • Une fois ramassé par l'avion, vous ne pouvez pas tirer, alors méfiez-vous des tirs pendant que vous êtes dans les airs… surtout s'il y a un planeur motorisé dans les parages.
  • Les joueurs sur la corde peuvent subir des dégâts et sont donc vulnérables aux attaques en l'air d'un planeur motorisé.
  • Les joueurs peuvent se détacher de la corde à tout moment et déployer le parachute.
  • A une altitude inférieure à 50 mètres, le parachute ne peut pas être déployé.
  • La caméra est verrouillée en TPP pendant toute la durée du trajet.

Mises à jour des médailles de maîtrise

Dix nouveaux types de médailles de maîtrise ont été ajoutés.

  • Alors que la première mise à jour des médailles se concentrait sur les compétences de mise à mort au combat, cette mise à jour ajoute des médailles qui se concentrent sur plusieurs situations de combat et styles de jeu.
  • Par exemple, des médailles ont été ajoutées pour les victoires manquées, l'élimination de toute une équipe ennemie, la victoire dans certaines situations malchanceuses et même pour avoir bien travaillé avec votre équipe.

Les médailles de maîtrise peuvent être obtenues dans les matchs normaux et classés, mais pas dans les matchs d'arcade, de laboratoire et personnalisés. Chaque médaille précise dans quels modes de jeu elles peuvent être acquises.

Mises à jour de l'ID PUBG

  • Les joueurs peuvent désormais afficher jusqu'à deux médailles sur leur identifiant PUBG, comme un excellent moyen de montrer vos réalisations.
    • La mise à niveau d'un niveau de médaille supprimera l'ancienne médaille et affichera uniquement la médaille de niveau supérieur.
  • Les joueurs peuvent personnaliser leur identifiant PUBG à partir de l'onglet Personnaliser.
  • L'ID PUBG sera désormais affiché sous forme de fenêtre contextuelle de profil, plutôt que le format de passeport précédent.

Amis communs

L'ancien système d'amis de PUBG vous permettait uniquement de suivre un autre joueur. Dans la nouvelle fonctionnalité Amis mutuels, les joueurs pourront devenir amis les uns avec les autres. Parallèlement à ce changement, d'autres améliorations sont détaillées ci-dessous.

  • La liste d'amis prend désormais en charge jusqu'à un maximum de 300 amis.
  • Un onglet Demande d'ami a été ajouté à la page sociale. Le statut d'activité d'un ami commun peut être trouvé ici.
  • Vous pouvez choisir de bloquer les demandes de joueurs spécifiques des joueurs souhaités pendant 30 jours. Une fois qu'un joueur est bloqué, vous ne pouvez pas le débloquer pendant cette période.
  • La fonctionnalité de suivi n'est plus prise en charge, les joueurs précédemment suivis étant répertoriés dans la liste précédente.
    • Les demandes d'amis peuvent être envoyées à partir de cette liste.

Améliorations de l'interface utilisateur/UX

Mises à jour de Killfeed

  • Le killfeed utilise désormais uniquement des graphiques, l'option de texte uniquement n'étant plus prise en charge.
  • Les icônes DBNO et headshot sont désormais séparées pour une meilleure visibilité.

Nouvelle fonctionnalité : journal des matchs

Comme les flux de suppression de texte ne sont plus pris en charge, nous avons ajouté un nouvel écran pour afficher le journal des correspondances à l'aide de la fonction de flux de suppression de texte existante.

  • Les journaux de match sont accessibles à partir du menu et incluent les informations suivantes :
    • Tuer les messages
    • Messages importants (tous les messages affichés au centre de l'écran)
  • Les journaux de correspondance ne sont pas fournis dans les situations suivantes :
    • Classé
    • Arcade TDM
    • Mode entraînement
    • Match personnalisé : TDM/Mode Guerre/Mode Guerre : Conquête/Esports
  • Les journaux de match seront activés dans les modes suivants :
    • Correspondance normale
    • Correspondance personnalisée : mode normal/zombie
  • Observer prend également en charge les journaux de correspondance dans les situations suivantes
    • Correspondance normale
    • Classé
    • Match personnalisé : Normal/Mode Zombie/Esports

Onglet Esports Mise à jour de la page PGI.S Champions

Les gagnants du PGI.S 2021 peuvent désormais être trouvés dans l'onglet Esports avec la mise à jour 11.1.

  • Les 4 meilleures équipes seront affichées à côté du total du Grand Prix PGI.S.
  • Les champions du tournoi seront affichés à côté de leurs photos, pour célébrer leur victoire !

Découvrez tout cela et plus encore dans l'onglet Esports !

Modifications des notifications

  • Pendant les matchs normaux, une notification s'affiche désormais lorsque vous quittez un match, ce qui pourrait avoir un impact sur votre score de réputation.
    • Si vous choisissez de partir avant le décollage de l'avion ou après votre décès, votre réputation ne sera pas affectée négativement et la notification ne sera pas affichée.
  • La fenêtre contextuelle d'évaluation des correspondances a été supprimée.
    • Les commentaires que vous avez envoyés via les notes de match ont été très utiles pour améliorer PUBG. Sur la base des données collectées, nous continuerons à améliorer PUBG.
      • Nous introduisons un nouveau système de sondage au lieu de voter sur les notes de match, tous les détails plus loin dans les notes de mise à jour.
  • L'icône du profil du joueur a été déplacée dans le système d'amis en bas à droite du menu principal.

Améliorations du magasin

Présentation de la nouvelle page G-Coin.

  • Les articles peuvent être trouvés facilement en sélectionnant des catégories.
    • Les catégories sans éléments seront désactivées.
    • Certaines catégories ont été renommées.
    • Des sous-catégories ont été ajoutées.
  • Ajustement de certaines tailles d'image/modèle pour améliorer les aperçus des éléments.

Améliorations de la qualité de vie

  • Le nombre maximum de participants est affiché dans les paramètres d'émoticône de l'onglet Personnaliser.
  • Les joueurs peuvent désormais créer jusqu'à trois sessions de match personnalisées, ce qui signifie que le joueur n'aura pas à attendre pour commencer une nouvelle session.
  • Un nouveau système d'enquête est à venir. Une fois qu'une nouvelle enquête commence, les joueurs seront avertis via le centre de notification dans le menu principal.

Widget de roue

Nous avons ajouté une nouvelle fonctionnalité Wheel Widget pour vous aider à équiper rapidement les consommables, les objets jetables et les lunettes situés dans votre inventaire.

  • Consommables
    • Appuyez sur le D-pad pour afficher le widget de roue consommable.
      • Lorsque le Wheel Widget est ouvert, vous pouvez faire défiler vos consommables en appuyant à gauche/droite sur le D-pad ou LB/RB (Xbox) L1/R1 (PS).
      • Appuyez sur A (Xbox) X (PS) pour sélectionner un consommable.
      • Appuyez sur B (Xbox) Circle (PS) pour fermer le Wheel Widget.
    • Une coche jaune indiquera le consommable actuellement équipé (holding).
    • Maintenez enfoncé le D-pad (0,3 s) pour utiliser le dernier consommable sélectionné.
    • Le nombre dans le cercle situé en bas à droite du consommable en surbrillance indique la quantité totale stockée dans votre inventaire.
      • Un numéro ne sera pas affiché si vous en avez un dans votre inventaire.
  • Jetables
    • En appuyant à droite sur le D-pad, le widget Wheel jetable s'affichera.
      • Lorsque le Wheel Widget est ouvert, vous pouvez parcourir vos objets jetables en appuyant à gauche/droite sur le D-pad ou LB/RB (Xbox) L1/R1 (PS).
      • Appuyez sur A (Xbox) X (PS) pour sélectionner un objet jetable.
      • Appuyez sur B (Xbox) Circle (PS) pour fermer le Wheel Widget.
    • Une coche jaune indiquera le jetable actuellement équipé (holding).
    • Tenir droit sur le D-pad (0,3 sec) équipera le dernier jetable sélectionné.
    • Le nombre dans le cercle situé en bas à droite du jetable en surbrillance indique le montant total stocké dans votre inventaire.
      • Un numéro ne sera pas affiché si vous en avez un dans votre inventaire.
  • Sites & Portées
    • Appuyez et maintenez enfoncé le D-pad (0,3 s) pendant que vous êtes dans l'ADS pour afficher le widget de roue de viseur et de portée.
      • Lorsque le Wheel Widget est ouvert, vous pouvez parcourir vos viseurs et lunettes en appuyant sur la gauche/droite sur le D-pad ou sur LB/RB (Xbox) L1/R1 (PS).
      • Appuyez sur A (Xbox) X (PS) pour sélectionner un viseur ou une lunette.
      • Appuyez sur B (Xbox) Circle (PS) pour fermer le Wheel Widget.
    • Les carrés 1, 2 et 3 affichés dans le coin supérieur gauche de l'image en surbrillance montrent les viseurs ou les lunettes attachés à l'arme principale (1)/l'arme secondaire (2)/l'arme de poing (3).
    • Le nombre dans le cercle situé en bas à droite du viseur ou de la lunette en surbrillance indique le montant total stocké dans votre inventaire.
      • Un numéro ne sera pas affiché si vous avez un objet dans votre inventaire.
    • Les viseurs et lunettes qui ne peuvent pas être équipés/utilisés sont affichés en rouge
    • Une coche jaune indiquera le viseur ou la lunette de l'arme actuellement équipée (holding).

Nous sommes impatients de lire vos commentaires et suggestions sur la nouvelle fonctionnalité Wheel Widget.

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Modifications du rapport de la carte TDM

  • Nous avons légèrement réduit le ratio de carte Sanhok pour TDM en fonction des commentaires de la communauté.

Amélioration des performances

  • Augmentation des performances du serveur en améliorant le processus de réplication du serveur.
  • Streaming de niveau optimisé pour réduire l'attelage.
  • Amélioration des frais généraux de performances inutiles liés aux réflexions et optimisation des calculs de réflexion à l'intérieur des bâtiments.
  • Amélioration de l'optimisation du Care Package pour réduire les problèmes de serveur.
  • Augmentation des performances du serveur par rapport aux zones rouges.
  • Les vitesses de chargement des images ont été améliorées dans le jeu et dans les menus.

Objets et apparences

  • Peaux d'avril – Hippie
    • Période de vente
      • 14 avril 2021 14h KST – 13 avril 2022 14h KST
      • 13 avril 2021 22h PDT – 12 avril 2022 22h PDT
      • 14th April 2021년 7am CEST – 13th April 2022 7am CEST
  • Articles
    • 4 ensembles
      • PACK GROOVY GETUP
        • Lunettes Groovy
        • Bandana Groovy
        • Robe Groovy
        • Bottes Groovy
      • ENSEMBLE TENUE HANCHE
        • Haut dos nu
        • Bas de hanches
        • Sandales à la hanche
      • ENSEMBLE TENUE ONE LOVE
        • Bonnet One Love
        • Une chemise d'amour
        • Un Amour Pantalon
        • Un amour chaussures
      • ENSEMBLE DE TENUE GROOVY
        • Lunettes de soleil lointaines
        • Chemise Far Out
        • Des pattes d'éléphant lointaines
        • Pantoufles Far Out
    • 2 véhicules
      • Planeur à moteur de haute volée
      • Hippie Soul Aquarail
    • 2 émoticônes
      • Danse de la Victoire 46
      • Danse de la victoire 47
  • Apparence d'arme – Béryl or/argent
    • Période de vente
      • 21 avril 14h KST – 2 juin 14h KST
      • 20 avril 22 h HAP – 1 juin 22 h HAP
      • 21 avril 7h00 CEST - 2 juin 7h00 CEST
  • Articles
    • 1 jeu
      • PACK FANTAISIE BERYL
        • Plaqué Or – Béryl M762
        • Plaque d'argent – ​​Béryl M762
  • Les motifs d'objets sur les skins d'équipage Corgi ont été ajustés en raison de problèmes de texture.

Problèmes connus

  • Impossible d'ouvrir plus d'un rapport de match sans passer d'abord à un autre onglet de menu
  • Certains raccourcis clavier sont réinitialisés lorsque les paramètres du contrôleur sont définis sur le mode « Personnalisé ».

Corrections de bugs

général

  • Correction d'un problème lors de l'utilisation d'un objet jetable dans un véhicule où la position de la main n'était pas correctement alignée.
  • Correction du problème où les pénalités de départ des matchs classés (impossibilité de rejoindre le match) étaient appliquées même après 30 minutes.
  • Correction du problème où seule une petite quantité de dégâts était infligée aux adversaires lors d'une collision avec des motos tout-terrain à pleine vitesse.
  • Correction d'un problème où les grenades pouvaient parfois ne pas être lancées et exploser dans la main du joueur.
  • Correction du problème où des bruits de pas nus étaient joués lorsque vous portiez un pantalon tactique Pillar.
  • Correction du problème qui pouvait afficher le mauvais préréglage de vêtements pour les coéquipiers.
  • Correction du problème où les deux compensateurs différents qui pouvaient être attachés au Mini14 semblaient identiques.
  • Correction du problème où Team Finder ne se désactivait pas après le début du matchmaking.
  • Correction du problème où le Panzerfaust pouvait être tiré à travers les murs en sautant ou en tombant.
  • Correction du problème où la réapparition ne fonctionnait pas si le joueur ne passait pas en mode spectateur après être mort en mode guerre.
  • Correction du problème où les objets boost étaient annulés lors de leur consommation lors du changement d'armes.
  • Correction du problème où un joueur expulsé d'un salon de match personnalisé pouvait rejoindre via une invitation.
  • Correction du problème où la boutique de coupons n'était pas disponible pendant la période de grâce.
  • Correction d'un problème où les éliminations que vous avez gagnées après votre mort n'étaient pas affichées dans l'historique des matchs.
  • Correction d'un problème où la zone de l'emplacement d'objet s'affichait anormalement dans l'onglet de recommandation de boutique à certaines résolutions.
  • Correction d'un problème qui empêchait le personnage du joueur de rester en position inclinée lors de l'utilisation d'un jetable.
  • Correction du problème d'angle de vue sur le Zima.
  • Correction de l'arrière-plan noir de l'info-bulle affiché dans l'écran de chargement POBG.
  • [POBG] Correction du problème où le poulet grenade lance des grenades là où il se tient.

UI / UX

  • Correction du problème où l'opacité de l'arrière-plan de la caisse aléatoire ne s'affichait pas correctement.
  • Correction d'un problème où la flèche de l'interface utilisateur dans le coin supérieur droit du rapport de match Maîtrise des armes était affichée même lors de l'obtention d'XP pour une seule arme.
  • Correction d'un problème où « Item » était affiché comme « Voler » lors de l'utilisation du marqueur de carte tactique.
  • Correction d'un problème où les joueurs faisant la queue pour un match étaient marqués comme étant déjà en train de jouer lorsqu'ils étaient affichés sur la page sociale.
  • Correction d'un problème visuel dans la fenêtre de notification après avoir signalé un joueur.
  • Correction du problème où le contenu de la page d'actualités n'était pas aligné en arabe.
  • Correction du problème où le surnom du joueur était affiché sur la mini-carte en mode observateur.
  • Correction du problème où le filtre « Veste » n'était pas affiché dans le menu Personnaliser.
  • Correction du problème où le killfeed n'était pas affiché une fois qu'un joueur aléatoire est expulsé du jeu.
  • Correction du problème où la réputation du Bot est toujours à 0.
  • Correction d'un problème où le surnom de l'utilisateur décédé ou ayant terminé le jeu n'était pas assombri dans l'interface utilisateur de la liste des équipes.

Articles

  • Correction du problème d'écrêtage lorsque la coiffure PGI.S et le chapeau d'arbalète étaient portés ensemble.
  • Correction du problème où une erreur d'affichage se produisait lors du port des protège-mains du titre PGI après avoir porté les protège-mains de l'infiltrateur de Duncan.
  • Correction du problème où la couleur de la peau change lorsqu'un personnage féminin porte les chaussures de basket-ball Looters/Spurdogs.
  • Correction du problème de texture lorsqu'un personnage féminin porte le chemisier local Karakin.
  • Correction du problème où la main du personnage disparaissait lorsque la robe de soirée fleurie et la veste Smoke Stalker étaient portées ensemble.
  • Amélioration du texte « DARLING » écrit sur la plaque de couche du Rosebound M24.
  • Correction du problème d'écrêtage lorsque PGI.S Beast-Mode Mask et Julie's Infiltrator Helmet - Helmet (Level 1) sont portés ensemble.
  • Correction du problème d'écrêtage sur les personnages masculins lorsque la veste de vacances fantaisie et la jupe militaire (noir)/(blanc) sont équipées ensemble.
  • Correction du problème sonore du bruit de pas nu joué lorsque vous portez des jambes de marionnette en bois.
  • Correction du problème d'écrêtage lorsque les gants Fairied Away et le sweat à capuche Lunchmeat étaient équipés ensemble.
  • Nous avons annulé la conception de (BATTLESTAT) Festive Flannel - M416 et (BATTLESTAT) Moo'd Killer - Mini14.

Si vous lisez tout cela, nous sommes très impressionnés ! Et si le jeu sur PC est votre truc, toutes les notes de mise à jour pour cette version du jeu peuvent être trouvées ici .

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