Critique de Metroid Dread: la terreur tendue a l'air géniale sur Nintendo Switch OLED

Critique de Metroid Dread: la terreur tendue a l'air géniale sur Nintendo Switch OLED

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4,0 sur 5 étoiles

La date de sortie de Metroid Dread est arrivée, le jour même où la Nintendo Switch OLED apparaît dans les rayons des magasins du monde entier – et nous sommes ravis d'annoncer que ce nouveau jeu et la nouvelle console de Nintendo sont un mariage parfait.



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Suite à notre pratique Aperçu de Metroid Dread , guide télévisé a reçu une console de commutation OLED et une copie préliminaire de Metroid Dread pour nous frayer un chemin. Et maintenant que la console et le jeu sont sortis, il est temps de compiler toutes nos réflexions dans cette critique de Metroid Dread.



Tout d'abord, il convient de préciser que Metroid Dread est un jeu vraiment impressionnant qui semble plaire aux fans établis et aux nouveaux arrivants intrigués. Le gameplay est convaincant, la conception des niveaux est excellente et il y a des moments bien tendus qui mettront votre courage à l'épreuve.

L'histoire de Metroid Dread reprend directement après Metroid Fusion de 2002, et le jeu nous vient des mêmes développeurs que Metroid: Samus Returns de 2017, mais vous pouvez sauter ici sans aucun contexte et reprendre les bases assez facilement. Au début, il y a quelques scènes coupées simples et des moments de texte à l'écran qui vous renseigneront sur tout ce que vous devez savoir.



Incarnant le légendaire personnage de jeu vidéo Samus Aran, vous êtes envoyé sur la planète ZDR pour enquêter sur la résurgence d'un parasite mortel nommé X. Il ne vous faudra pas longtemps avant de vous retrouver face à des robots EMMI voyous qui vous tueront sur vue (un peu comme les Xénomorphes dans Alien Isolation), qui vous oblige à penser furtivement dans certains segments du jeu.

mandalorian visage

Lorsqu'un robot EMMI vous voit dans Metroid Dread, vous avez des ennuis.

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Metroid Dread est un très bon exemple de retour positif d'une franchise bien-aimée, en conservant les éléments essentiels des originaux tout en ajoutant de nouveaux défis passionnants. Revenant aux jeux Metroid originaux, il s'agit d'un défilement latéral 2D où vous explorez et déverrouillez constamment de nouvelles zones. Mais avec l'ajout de la furtivité et un tas de nouvelles capacités, il se sent aussi vraiment frais.



La planète ZDR a huit zones différentes – vous les débloquez une par une, mais vous devrez également faire des allers-retours entre ces cartes distinctes au fur et à mesure que vous acquérez de nouvelles capacités. Dans le style Metroid classique, vous devez souvent retourner dans une ancienne zone avec vos nouveaux pouvoirs afin de briser une barrière auparavant impénétrable. Cette boucle de jeu est très satisfaisante – à mesure que vous devenez plus fort, vous accédez à de nouvelles zones où vous pouvez trouver encore plus de mises à niveau, ce qui vous permettra d'ouvrir encore plus de zones, et ainsi de suite !

Le gameplay de Metroid Dread est simple comme premier – vous pouvez courir, sauter, glisser, esquiver et tirer au début du jeu. Mais après quelques heures, vous serez aux prises, vous roulerez en boule, vous deviendrez invisible, vous passerez d'une arme à l'autre et vous vous accrocherez magnétiquement à certaines surfaces. Aucun bouton de la manette n'est gaspillé, et vous finissez par vous sentir comme une machine de combat et un explorateur expert. Encore une fois, c'est très satisfaisant.

  • Lire la suite: Où acheter une Nintendo Switch OLED

La poignée magnétique peut vous aider à sortir d'une situation difficile dans Metroid Dread.

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Bien que les scènes coupées soient souvent assez simples, il y a des moments de visuels époustouflants sur ZDR, qui montrent vraiment l'écran amélioré de la Nintendo Switch OLED - de temps en temps, vous tomberez dans un environnement qui offre une belle toile de fond et /ou une créature très détaillée à vaincre. En plus des robots EMMI, il existe des légions de bêtes extraterrestres violentes qui tenteront d'arrêter votre progression. Vous devrez bien chronométrer vos compteurs de mêlée et distribuer un flux constant d'explosions laser et de missiles pour survivre.

Le ton général ici est celui d'une exploration tendue et isolée, où une menace mortelle pourrait se cacher à n'importe quel coin. Trouver un chemin vers la survie est presque toujours amusant, bien qu'il y ait quelques exceptions - la marge d'erreur lors des confrontations avec les robots EMMI semble cruellement minuscule, et il y a aussi des batailles de boss épuisantes qui ressemblent plus à une corvée qu'à un bon moment.

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Le timing et l'esquive sont essentiels dans ces combats de boss, et il n'y a rien de plus frustrant que de devoir recommencer toute la bataille parce que vous avez mal chronométré un saut. Cela étant dit, le sentiment de satisfaction/soulagement est vraiment immense lorsque vous battez enfin un boss après des dizaines et des dizaines de tentatives infructueuses. Surmonter ces redoutables ennemis vous offrira presque toujours de nouveaux pouvoirs, donc ce n'est pas comme si tout était pour rien.

distribution d'Ozark

Dans l'ensemble, Metroid Dread est parfois épuisant – mes mains me faisaient vraiment mal lors d'une bataille de boss – mais le jeu est vraiment génial dans l'ensemble. L'exploration et la découverte rencontrent la tension et les combats de haute intensité, et le résultat est un jeu fascinant auquel vous aurez toujours envie de continuer à jouer, même lorsque vous venez de mourir 10 fois de suite.

Metroid Dread est maintenant disponible sur Nintendo Switch.

Ou si vous cherchez quelque chose à regarder, consultez notre guide TV

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