Cartes de Lethal Company : toutes les lunes expliquées

Cartes de Lethal Company : toutes les lunes expliquées

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Nous vous emmènerons sur les lunes et retour.





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Deux joueurs de Lethal Company surplombant une forêt

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Lethal Company a pris d'assaut la communauté des joueurs vers la fin de l'année dernière.

Ses mécanismes de survie coopératifs simples, avec ses caractéristiques uniques et monstres étranges , a provoqué de nombreux cris dans le noir.

Mais un titre d'horreur ne serait pas aussi efficace sans ses environnements, et Lethal Company en possède quelques-uns.



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Le jeu se déroule sur différentes lunes, où vous êtes chargé de récupérer les débris et de les rapporter à votre vaisseau pour les vendre à la sinistre « Société » d'entreprise.

Vous aimez les jeux ? Écoutez notre podcast, One More Life !

Mais avant de vous téléporter au milieu d’une base lunaire désolée, nous vous recommandons de faire quelques recherches. Vous n'êtes peut-être pas prêt pour certains endroits.



Jetons un coup d'œil aux cartes et aux lunes de Lethal Company...

Cartes de Lethal Company : toutes les lunes expliquées

Il y a beaucoup de choses à dire sur chaque carte, mais dans notre liste, nous les diviserons en quelques facteurs majeurs.

Nous indiquerons la difficulté globale de la carte, combien de crédits il en coûte pour y arriver et ce que vous pouvez attendre de l'environnement une fois sur place.

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Si vous n'avez pas envie de rencontrer un bouffon, nous avons ce qu'il vous faut.

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  • Il s'agit d'une carte sûre qui ne présente aucun danger ni monstre.
  • C'est votre propre base, et c'est là que vous reviendrez lorsque vous voudrez vendre vos déchets.
  • C'est votre propre base, vous n'avez donc besoin d'aucun crédit pour entrer.

Expérimentation

  • Il s’agit d’une carte relativement simple pour démarrer.
  • La carte comprend un désert avec une grande ancienne installation industrielle, remplie d'artefacts.
  • Attendez-vous à une grande variété de monstres, des Circuit Bees aux Ghost Girls.
  • Aucun crédit requis pour participer.

Assurance

  • Un autre pour commencer, celui-ci n’est pas trop difficile.
  • Le terrain est similaire à celui d'Expérimentation, avec une seule installation. Il y a cependant quelques falaises supplémentaires, alors faites attention à celles-ci.
  • Les monstres sont également similaires à l'Expérimentation.
  • Aucun crédit requis pour participer.

Vœu

  • Un autre relativement facile, mais restez sur vos gardes.
  • Cette zone regorge de faune, contrairement aux deux précédentes. Mais il n'y a qu'une seule installation.
  • Attendez-vous à une sélection similaire de créatures.
  • Aucun crédit requis pour participer.

Infraction

  • C’est là que les choses commencent à se compliquer. Ce n'est pas la carte la plus difficile, mais nous vous recommandons de vous entraîner un peu sur les trois cartes précédentes avant d'atterrir ici.
  • Il y a beaucoup de falaises ici, alors faites attention. Et il n'y a qu'une seule installation.
  • Les Léviathans terrestres commencent à faire leur apparition ici, mais ils n'apparaissent qu'à la tombée de la nuit. Alors faites-en une excursion d'une journée !
  • Aucun crédit requis pour participer.

Mars

  • Comme Offense, celui-ci n’est pas destiné aux débutants, mais n’est pas non plus l’un des plus difficiles du jeu.
  • Il pleut constamment sur cette lune et il y a quelques zones marécageuses dangereuses.
  • Les monstres ne sont pas trop différents des trois premiers, mais nous recommandons tout de même d'apprendre les issues de secours si vous n'avez pas de téléporteur...
  • Aucun crédit requis pour participer.

Rend

  • C'est là que le défi commence. C'est une carte difficile, alors ne venez pas ici avant de vous être entraîné sur des cartes comme Offense et March.
  • C'est un environnement glacial, et la seule installation est un redoutable manoir.
  • C'est dans le manoir que reposent les Jesters, qui sont peut-être les monstres les plus effrayants du jeu.
  • L'entrée coûte 550 crédits.

Le vôtre

  • Un autre défi très difficile, alors préparez-vous à relever un défi.
  • Comme Rend, il s'agit d'un désert rocheux gelé avec un manoir.
  • Avec un autre manoir vient plus de bouffons, alors veillez à les éviter. Contrairement à Rend, vous pouvez vous attendre à voir des lézards à spores au dîner.
  • L'entrée coûte 600 crédits.

Titan

  • C'est la carte la plus difficile du jeu, alors ne vous attendez pas à une chasse au trésor tranquille.
  • Encore plus froid que Rend and Dine, il y a de fortes chutes de neige à l'extérieur du complexe.
  • Tous les monstres les plus coriaces de Lethal Company sont ici, des Coil Heads aux Jesters, alors soyez prudent et léger.
  • L'entrée coûte 700 crédits.

Et c’est la liste complète des lunes de Lethal Company. Si les derniers vous rebutent, sachez qu'ils ont le meilleur butin... Bonne chance !