Comment activer Adamantine Forge dans Baldur's Gate 3 expliqué

Comment activer Adamantine Forge dans Baldur's Gate 3 expliqué

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Êtes-vous déterminé à trouver la Forge Adamantine ?





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Il y a un grand mystère qui se cache dans les profondeurs de Grymforge : c'est une forge et elle peut fabriquer des équipements assez astucieux, nous avons donc expliqué pour vous comment activer la Forge Adamantine dans Baldur's Gate 3, ainsi que comment trouver la Forge Adamantine. et comment vaincre son protecteur, Grym.



C’est une excursion assez longue et préparez-vous à un gros combat méchant. Cependant, avec nos conseils, nous vous aiderons à faire un travail rapide sur tout cela. Il existe également plusieurs façons de le trouver et, même si les deux sont valables, la première option vous permet d'explorer un peu plus Grymforge et de découvrir quelques secrets en cours de route.

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Nous supposerons que si vous vous trouvez ici, vous ne vous inquiétez pas trop des spoilers, mais juste au cas où vous auriez trouvé cet article par accident, il y en a beaucoup. spoilers avancez si vous préférez jouer à Baldur’s Gate 3 de manière un peu plus organique.



Où trouver la forge adamantine dans Baldur’s Gate 3

La Forge Adamantine elle-même réside dans la zone Gyrmforge de l'Outreterre. Cette destination marque votre sortie de l'Outreterre vers l'Ombreterre, faisant ainsi progresser la campagne principale. De plus, cela conclut la quête secondaire du souverain au sein de la colonie myconide si vous acceptez de tuer Nere et de lui rendre la tête. Pour vous y rendre, montez à bord du bateau Duregar amarré sur le rivage, près du waypoint d'Underdark Beach.

En arrivant à Gyrmforge, montez les escaliers au-delà du waypoint de Gyrmforge, puis tournez immédiatement à droite et passez devant le Deep Rothé jusqu'au bout et prenez à gauche. Ici, un groupe de Duregar tente de convaincre un autre groupe de Deep Rothé de nettoyer les décombres bloquant le chemin. Vous pouvez tuer le Duregar et gérer l'obstruction vous-même, ou utiliser la manipulation des animaux ou parler avec les animaux pour convaincre le Deep Rothe de vous aider (bien que cela implique toujours d'affronter le Duregar).

Une fois le chemin dégagé, vous disposez du moyen le plus simple pour accéder à la forge. Méfiez-vous des pièges en cours de route et demandez à votre Voleur de les désarmer. En marchant le long de la plate-forme, vous arriverez à une grande échelle sur votre gauche – descendez-la et vous verrez une plate-forme suspendue avec quelques leviers à côté.



Ici, vous devez diviser la fête. Placez un membre près des leviers pendant qu'un autre saute sur la passerelle centrale. Simultanément, un troisième personnage doit se tenir sur la plate-forme et suivre ces étapes :

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  • Le personnage qui contrôle la plate-forme la déplace du côté opposé du podium.
  • Le personnage stationné sur la plate-forme doit descendre et se déplacer vers l'extrême droite à l'extrémité opposée, pour atteindre un autre ensemble de leviers supervisant une autre plate-forme.
  • Pendant ce temps, le membre du parti présent sur la passerelle centrale doit marcher jusqu'à l'extrémité de celle-ci, qui est suspendue au-dessus de la Chambre centrale.
  • Au bout du podium se trouve la deuxième plate-forme. Faites sauter votre personnage dessus.
  • Ensuite, le personnage à l'aide du deuxième ensemble de leviers doit les tirer, envoyant la plate-forme du côté opposé.
  • Enfin, le membre du groupe sur la plate-forme doit descendre et découvrir le point de cheminement Ancient Forge qui permet à tous les autres d'y voyager rapidement.

Une méthode alternative, plus simple, existe si vous possédez des capacités telles que Vol, Saut amélioré ou d'autres capacités de saut améliorées, telles que le bonus de la Voie barbare du Tigre.

Depuis le Waypoint de Gyrmforge, dirigez-vous vers la zone principale où vous rencontrez True Soul Nere et les Gnome Miners pris au piège (suivez le chemin principal vers le haut depuis le Waypoint). Ici, une passerelle étroite enjambe la lave, menant à un petit affleurement de l’autre côté.

Une fois sur place, activez la mobilité améliorée de votre choix pour sauter à travers , en contournant les podiums et la lave. Tout ce que vous avez à faire à partir de là est de découvrir le waypoint Ancient Forge et de voyager rapidement avec le reste du gang.

En savoir plus sur Baldur's Gate 3 :

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  • Conseils de début de partie pour Baldur's Gate 3 : obtenez une épée épique

Comment activer Adamantine Forge dans Baldur's Gate 3 expliqué

Pour activer la Forge Adamantine, vous devez trouver un moule (épée longue, cimeterre, armure en écailles, bouclier, masse ou attelle) et du minerai de mithril et placer le moule dans la chambre du moule et le minerai de mithril dans le creuset.

Ensuite, vous devrez tirer le levier Forge – cela abaisse toute la plate-forme jusqu’à l’endroit où vous pouvez accéder au contrôle du flux de lave. Alternativement, vous pouvez effectuer une attaque à distance sur un bouton en dessous qui contrôle la plate-forme.

Activez le contrôle du flux de lave et la lave se déversera mais vous devrez également faire face à une construction de niveau 8, Grym, qui a 300 HP et ce combat est assez difficile. Heureusement, nous avons un bon guide juste en dessous alors continuez à lire !

Durant le combat, vous tirerez sur le Levier de Forge et cela créera l'objet correspondant au moule.

Comment battre Grym à la Forge Adamantine dans Baldur's Gate 3

Avant de commencer la bataille, vous souhaiterez placer les membres de votre groupe dans certaines zones clés ou utiliser des attaques à distance ou des mains de mage car vous devrez manipuler le contrôle du flux de lave et le levier de forge.

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Grym ne peut subir des dégâts que lorsqu'il est surchauffé, ce qui est dû au fait qu'il se trouve dans la lave. Utilisez une main de mage ou un pas brumeux pour continuer à tourner la valve afin que la lave continue de couler – sinon, vos dégâts sont complètement annulés.

Grym s'attaquera à celui qui l'a attaqué en dernier, donc ce que vous voulez faire, c'est que votre dernier membre du groupe soit à côté de la Forge pour attirer Grym au centre et sous le Marteau de Forge. Utilisez Misty Step pour vous téléporter en sécurité ou vers le levier de forge et tirez-le pour infliger une énorme quantité de dégâts. Vous pouvez également utiliser Mage Hand ou un autre membre du groupe près du Forge Lever.

Si vous vous préparez bien et avez plusieurs personnages près du levier Forge, vous pouvez recevoir plusieurs coups de marteau en un seul tour, mettant ainsi fin au combat avant même qu'il ne commence.

Cependant, après avoir tiré le levier, un certain nombre de Magma Mephits apparaîtront, mais ceux-ci peuvent être facilement traités à l'aide d'attaques à distance.

Si vous ne parvenez pas à obtenir Grym en un seul tour, répétez les étapes et gardez Grym près de la forge à tout moment et ils porteront un toast en un rien de temps.