Critique de Far Cry 6 : un combat exaltant et bourré d'action contre la tyrannie

Critique de Far Cry 6 : un combat exaltant et bourré d'action contre la tyrannie

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4,0 sur 5 étoiles

Nous avons peut-être dû attendre plus longtemps que prévu, mais l'attente est enfin terminée et Far Cry 6 est sur le point de sortir – mais cela valait-il la peine d'attendre longtemps ?



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Le jeu se concentre sur la quête de votre personnage principal qui cherche à renverser le gouvernement et à arrêter le massacre de tous ceux qu'il connaît. L'ennemi prépare un poison et une attaque montre qu'il manque de temps s'il veut l'arrêter. Et nous devons les arrêter.

Commençons par l'endroit où vous passerez votre temps en jouant, la magnifique île de Yara. Moins belle est la façon dont le pays est dirigé car il est sous le règne d'un chef tyrannique qui est heureux de tuer n'importe qui et tout le monde – et il veut que son fils grandisse pour être le même.

Yara est le meilleur terrain de jeu que Far Cry nous ait jamais offert. C'est une carte énorme et pleine de choses à faire. Chaque zone principale de Yara est différente. Vous avez les zones plus urbaines, les zones rurales, le bord de mer - chacune a ses propres bizarreries et son propre type de personnes et découvrir le terrain était une joie.



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Notre héros ici est Dani et vous pouvez choisir le sexe avec lequel vous jouerez. J'ai joué le rôle de la version féminine du personnage, donc je parlerai de Dani comme d'elle, mais le choix vous appartient dès le départ. Dani est un personnage vraiment fort – aidé par le fait que nous la voyons dans des scènes coupées et à la troisième personne dans les camps de base, ce que la franchise Far Cry n'a jamais fait auparavant. Elle est parfaitement exprimée par Nisa Gunduz (et j'ai commencé le jeu avec la voix masculine pour comparer et Sean Rey est tout aussi bon).

Son parcours est simple et il n'y a peut-être pas une tonne de profondeur dans son écriture, mais elle est relatable, amusante, sympathique et je serais plus qu'heureux de passer plus de temps avec elle. Il convient de noter ici qu'il n'y a pas de différences majeures entre les femmes et les hommes Dani.



Voyager entre les zones de cette vaste carte peut certes être une corvée. Les zones de déplacement rapide sont rares et même après l'approche de la fin du jeu, il y avait encore des moments où il fallait se rendre quelque part sans moyen rapide de s'y rendre. Votre meilleur pari ici est de nettoyer l'espace aérien en supprimant les viseurs anti-aériens chaque fois que vous en êtes à proximité, au moins vous pouvez voler plus vite alors.

Cela étant dit, vous serez de toute façon beaucoup dans les airs. Vous avez une wingsuit et un parachute qui seront tous les deux fréquemment utilisés. Plutôt que de vous rendre rapidement dans une cachette, vous pouvez larguer les airs et c'est un moyen pratique de parcourir un peu plus de distance plus rapidement, même si la mécanique de la wingsuit est un peu lourde. De manière hilarante avec le parachute, vous pouvez tirer votre corde de déchirure à quelques mètres du sol et survivre à l'atterrissage - idiot, mais pratique.

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En parlant de stupidité, la quête de Dani peut être aidée par des animaux qui feront son offre. Les deux premiers que vous obtenez sont un crocodile, puis vient Chorizo ​​- AKA le compagnon de jeu le plus mignon depuis des années. Aussi amusants soient-ils, ils se sentent en désaccord avec le scénario très sérieux et relativement réaliste qui se déroule. Vous pouvez cibler des zones et elles partiront et attaqueront pour vous, même si la plupart du temps, j'avais l'impression de les faire revivre lorsqu'elles sont éliminées.

Le combat est agréable et extrêmement satisfaisant. Obtenir des tirs à la tête est assez simple et toujours amusant et il y a suffisamment de variété dans les armes, en particulier avec tous les mods et améliorations que vous pouvez apporter, pour faire plaisir aux amateurs d'armes de jeu. Si comme moi, vous n'êtes pas un grand fan de filtrage à travers les mods et de fabrication d'une arme tout ce qu'elle peut être, vous n'avez pas besoin d'utiliser l'établi qui vous permet de faire tout cela fréquemment. C'est là pour ceux qui l'aiment, ce qui est génial, mais cela n'a jamais eu l'impression que c'était une nécessité constante.

Une chose notable à propos du combat était à quel point il est devenu moins satisfaisant lorsqu'il est passé de la Xbox Series X à la One S. Il se sentait beaucoup plus maladroit sur l'ancien modèle et bien que des différences soient à prévoir, c'était un peu surprenant comment c'était bien pire. Heureusement, la majeure partie du jeu a été jouée sur le X pour cette revue, mais c'est quelque chose à garder à l'esprit si vous n'avez pas encore pu mettre à niveau.

En ce qui concerne les armes, il y en a une grande variété ici et beaucoup d'entre elles sont amusantes. Beaucoup ont tendance à être des pièces de différentes friandises qui ont été assemblées pour fabriquer des armes et en essayer plusieurs était amusant. Je n'ai pas vraiment ressenti le besoin de changer d'arme trop souvent, mais le choix est le bienvenu. Vous obtenez également une sorte de super arme qui peut faire des choses comme tirer plusieurs roquettes et c'est ici que le plaisir d'expérimenter est entré en jeu.

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En ce qui concerne les missions principales, elles sont très variées, allant de l'explosion de bidons de gaz géants au sauvetage de prisonniers, en passant par toutes sortes de choses pour augmenter la puissance de votre réseau. Avant que Dani ne puisse affronter l'ennemi principal, elle doit rassembler suffisamment de soutien pour le faire tomber, puis essayer de convaincre tous les gangs rivaux de Yara de s'unir contre un ennemi commun. Vous gagnez leur confiance en accomplissant des missions pour eux et chaque personnage central de chaque groupe a ses propres missions, dont beaucoup ont des tons très différents.

Cependant, ils ont tendance à avoir l'impression de faire le même chemin trop souvent. Garder une trace du nombre de fois où j'ai été confronté à un hélicoptère serait presque impossible - c'est presque un niveau parodique à quelle fréquence ils se présentent - et il y a des missions où vous avez l'impression d'avoir passé un peu trop de temps à ramasser vague après vague de ennemi. Cela ne commence vraiment à devenir un problème que lorsque vous approchez de la fin du jeu, mais certains peuvent se lasser de cette nature répétitive plus tôt.

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L'échelle de difficulté est un peu étrange. Il n'y a que deux options et la plus dure est super résistante, tandis que le choix le plus facile fait essentiellement de vous une éponge à balles. C'est bizarre qu'il n'y ait pas d'entre-deux ici, d'autant plus que la plupart des joueurs ont tendance à opter pour le mode 'normal'.

Les camps que vous visitez et que vous aidez à développer sont assez bien peuplés, avec quelques activités amusantes à faire comme des dominos ou des combats de coqs – plus à ce sujet dans un instant. Cependant, les améliorations que vous effectuez n'ont pas l'impression d'avoir beaucoup d'impact sur le monde - ou même sur les personnes du camp. Cela ressemble à une version très dépouillée des fermes d'Assassin's Creed Valhalla. À Valhalla, la colonie grandit et s'étend. Il se sent peuplé et les gens qui y vivent ont une vie quand vous n'êtes pas là. Dans Far Cry 6, peu importe que vous reveniez une heure plus tard ou une semaine plus tard, vous avez l'impression que rien n'a changé.

Il est possible que ce soit quelque chose qu'Ubisoft envisage de développer dans Far Cry 7 - et c'est bienvenu s'il est bien fait, mais ici, il manque la cible et se sent à peine utile.

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Une chose que la construction de camps Est-ce que faire est de vous donner plus de soldats pour quelque chose d'un jeu parallèle. Les missions Bandino sont une autre forme de mission. Vous ne les voyez pas avoir lieu, mais vous donnez les ordres depuis un camp et espérez que tous vos soldats reviennent. Les récompenses allaient de l'argent liquide aux armes, mais il s'agit d'un autre domaine du jeu qui semble lié et vous pourriez probablement les ignorer complètement avec peu de différence.

Revenons donc aux combats de coqs. L'humour que nous connaissons et aimons de la série est certainement présent dans Far Cry 6. Et encore une fois, ils parviennent à trouver le bon équilibre et il semblera naturel de passer d'une mission extrêmement sérieuse à une autre un peu folle. Les combats de coqs sont probablement les plus absurdes du jeu. Vous devez collecter vos coqs qui parsèment l'île, puis les emmener sur le ring, mais plutôt que de simplement regarder, vous devenez le coq et obtenez un combat de style Mortal Kombat - c'est glorieux et l'un des nombreux moments de léger soulagement qui ont pris moi par surprise.

Il y a des missions bonus en dehors de la campagne principale appelées Opérations spéciales et bien qu'il n'y en ait que deux disponibles pour jouer actuellement, ce sont des distractions amusantes de l'histoire. L'une consiste à voler quelque chose qui explosera s'il surchauffe et vous oblige à courir vers les ombres et les sources d'eau pendant que vous fuyez avec. Ceux-ci ne semblent pas essentiels à l'expérience Far Cry 6, mais ils sont néanmoins très bien.

Le jeu a également fière allure – certainement le meilleur de la série à ce jour, ce à quoi il fallait s'attendre. Cela ne veut pas dire que cela semble époustouflant. Il y a des moments où c'est le cas, et j'ai passé plus de temps que je n'aurais dû à jouer avec le mode photo. Mais approchez-vous trop d'objets comme des arbres et des feuilles et ils commencent bientôt à avoir l'air en blocs - un régal visuel de loin mais pas de près. Enemy AI pourrait également faire un peu plus de variation – c'était comme regarder les mêmes deux ou trois personnes mourir à répétition.

Une mention spéciale doit aller à la bande originale, pas seulement à la partition qui est magnifiquement réalisée mais aussi au choix des chansons. Tous correspondent à la région de Yara dans laquelle vous vous trouvez et il y a un grand mélange de morceaux moins connus avec quelques plus gros. Et Ricky Martin a été joué une fois, donc des points bonus pour cela.

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En ce qui concerne les problèmes, il y a eu des moments que j'aimerais effacer de mon cerveau. La pêche est une corvée avec une mécanique terrible qui me donne envie de ne plus jamais m'approcher d'une canne à pêche. Normalement, ce n'est pas un problème car il s'agit d'une fonction de quête secondaire, mais lorsqu'une mission vous oblige à en attraper une, les frustrations liées à celle-ci deviennent rapidement apparentes. Le pire, c'est qu'il y avait un homme qui disait la même chose encore et encore pendant que j'essayais d'en attraper un et le faire exploser l'a fait crier sans fin sans mourir. Ce n'était pas agréable.

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Il y a eu d'étranges problèmes en cours de route qui ont forcé quelques redémarrages. Un exemple était une chasse aux crocodiles qui avaient apparemment eu des nouvelles précoces de leur mort imminente et se sont enfuis en masse. Il y a eu des cas de Dani mourant de la plus petite des gouttes et quand cela s'est produit à un moment crucial. Et il y a eu des moments où notre arme de mort surpuissante a raté sa cible sans aucune raison.

Mais à part les problèmes, Far Cry 6 est une série stellaire idéale pour la franchise – certainement la meilleure depuis Far Cry 3 en tout cas. Cela ressemble à une progression naturelle vers ce que sont ces jeux, tout en expérimentant légèrement ce qu'ils peuvent devenir. Et non seulement cela, mais nous avons déjà annoncé des DLC passionnants, il semble donc que cette aventure Far Cry ne fait que commencer.

Far Cry 6 sera lancé le 7 octobre 2021 pour PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Google Stadia et Amazon Luna. Nous avons examiné la version Xbox Series X.

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