Quels sont les meilleurs titres de la première console de Sony ?
Final Fantasy VII / Square Enix
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La première PlayStation de Sony – sortie en 1994 – a non seulement déplacé les graphismes 3D de la marge vers le salon de chacun, mais elle a également renoncé aux cartouches au profit des disques optiques que de nombreux joueurs utilisent encore aujourd'hui. C'était vraiment en avance sur son temps.
Mais nous ne nous souvenons pas de la PS1 uniquement pour son matériel révolutionnaire. Cela n'aurait pas fait de Sony un tel concurrent dans la guerre des consoles sans ses titres vastes, époustouflants et éclectiques. Mais quels sont les meilleurs jeux PS1 de tous les temps ?
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Des jeux de tir à la première personne aux épopées fantastiques en passant par les horreurs qui, encore aujourd'hui, nous glacent le sang, réduire les milliers de jeux PlayStation 1 en une petite liste n'allait jamais être facile. Mais, toujours prêts à relever des défis, nous avons pensé essayer.
Les meilleurs jeux PS1 de tous les temps
La PS1 dans toute sa splendeur !Sony
Nous ferons de notre mieux pour en faire une liste variée qui présente les divers jeux apparus sur cette console grise emblématique.
Notez que bon nombre de ces jeux ne peuvent être achetés que d'occasion à ce stade, à moins qu'ils n'aient été réédités sur des plateformes récentes, car la PS1 ne dispose pas de boutique en ligne intégrée pour les téléchargements numériques. Il n'y avait qu'un nombre fini de disques.
Sans ordre particulier, voici les meilleurs jeux PS1 selon notre humble avis !
Metal Gear Solid (1998)
Le premier Metal Gear Solid est techniquement le troisième titre de la saga Snake, mais c'est là qu'est née la méthodologie Kojima que nous connaissons aujourd'hui. De longues cinématiques, des conversations plus longues, une musique qui donne des frissons dans le dos, des combats de boss éclectiques, une mission furtive pour sauver le monde qui n'est pas ce qu'elle paraît et – bien sûr – plus de brise-murs que Deadpool ne pourrait rêver.
Mais c'est l'atmosphère maussade de l'île Shadow Moses qui reste dans votre mémoire pendant des années après avoir fini de jouer. On entend encore les pas de Snake dans la neige, le bruit d'une grenade à balle, le tintement du codec, le hurlement des loups.
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Médaille d'honneur (1999)
Art du coffret pour Medal of Honor sur PS1.Travaux de rêve interactifs
À l'époque où les jeux de tir à la première personne étaient étiquetés « clones Doom » et radiés, EA a publié un titre qui montrait ce que le genre pouvait faire d'autre. Medal of Honor était un projet passionné du cinéaste Steven Spielberg, qui a eu l'idée lors du tournage Il faut sauver le soldat Ryan.
Avec de véritables séquences historiques pour les cinématiques et le vétéran Dale Dye comme conseiller militaire, cela a prouvé que les jeux pouvaient être à la fois amusants et respectueux de sujets lourds.
Spider-Man (2000)
Illustration du coffret de Spider-Man sur PS1.Activision / Marvel / Neversoft
Présentant à une génération de joueurs le héros lanceur de toiles avant les films de Sam Raimi, Spider-Man des années 2000 a finalement traduit les bandes dessinées en jeu vidéo. C'était difficile avant l'ère de la 3D, mais ici, nous pouvions nous battre, nous diriger vers un autre bâtiment et escalader n'importe quel mur ou plafond en vue. Cette liberté nous a fait nous sentir nous-mêmes comme des super-héros.
Il vaut encore la peine d'y jouer aujourd'hui pour son sens de l'humour loufoque, pour lequel Activision était connu grâce à sa série Tony Hawk. Et n'oublions pas la voix de Stan Lee, qui est absolument ravissante en tant que narrateur du jeu.
Le patineur professionnel de Tony Hawk 2 (2000)
THPS2.
Si vous avez acheté un skateboard à la fin des années 90 ou au début des années 2000, c'est probablement parce que vous étiez obsédé par la série Pro Skater d'Activision. Chaque match était un moment culturel, mais le deuxième se démarque particulièrement.
Ce fut une joie d'apprendre (et d'atterrir) les mouvements, les environnements et les graphismes améliorés dès le premier, et la chanson est toujours sur nos playlists à ce jour. Et nous pouvions patiner en tant que Spider-Man, ce qui était vraiment tout ce que nous aurions pu souhaiter.
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Tomb Raider 2 (1997)
Lara Croft est la personnification du jeu vidéo dans les années 90 et elle était l'une des principales mascottes de la PlayStation originale. Ouvrant la voie à Nathan Drake, les jeux Tomb Raider combinaient exploration, tir et soif des trésors des civilisations anciennes.
La deuxième sortie de Lara est la plus mémorable pour de nombreuses raisons ; les véhicules, l'escalade des murs, enfermer le majordome dans le congélateur... que demander de plus ?
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Tekken 3 (1998)
Illustration de la boîte pour Tekken 3.Namco
Le troisième de la série de combat emblématique a non seulement poussé la PlayStation à ses limites avec ses graphismes, mais a également ajouté une fluidité au gameplay qui a donné à Tekken l'éclat pour lequel il est désormais connu. Que vous ayez écrasé ou réellement appris les mouvements, il est difficile d'oublier à quel point la capoeira d'Eddy Gordo était fascinante.
Se déroulant deux décennies après le dernier opus, Tekken 3 a réinventé la série. Avec une nouvelle génération de combattants sont venus une tradition plus profonde, des fins de cinématiques plus sauvages et de nouveaux modes innovants – y compris un jeu de balle et le style Streets of Rage Tekken Force.
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Resident Evil (1996)
Illustration de la boîte du Resident Evil original sur PS1.Capcom
La suite de 1998 figure généralement sur des listes comme celle-ci, mais le premier Resident Evil a une atmosphère invaincue dans les tranches ultérieures. Mis à part le dialogue campy, explorer le manoir en tant que Chris ou Jill était une expérience terrifiante.
Même lorsque vous appreniez à connaître les couloirs, les halls, les jardins et les laboratoires, il y avait toujours un sentiment d'effroi. Les environnements pré-rendus avaient une qualité nette et réaliste, ce qui a contribué à notre peur alors que nous résolvions des énigmes et nous faufilions entre les zombies, économisant ainsi nos munitions limitées.
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Oddworld : L'Odyssée d'Abe (1997)
Illustration du coffret pour Oddworld : Abe's Oddysee sur PS1.GT interactif
L'un des jeux les plus étranges de la PS1, le premier Oddworld était un titre à la hauteur de son nom. Les joueurs ont pris le contrôle d'Abe, un esclave qui décide de se rebeller contre ses seigneurs capitalistes après avoir découvert que lui et ses camarades Mudokons devaient être récoltés pour leur viande. En partie casse-tête, en partie jeu de plateforme, en partie furtif, c'était un jeu qui sortait des sentiers battus tout en gardant les choses simples dans un environnement 2D.
Absurdement, les décors animés en 2D sont répandus dans les films indépendants d'aujourd'hui, de Little Nightmares à Inside et Limbo. Nous dirions que c’est là l’héritage d’Abe.
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Courses par équipe Crash (1999)
Illustration du coffret de Crash Team Racing sur PS1.Le chien méchant
Crash Team Racing est sorti après le troisième de la série, et c'était une célébration de tout ce qui avait précédé. Sur les Karts. Le mode aventure solo est une version de course des jeux Crash Bandicoot standard ; explorez les niveaux, collectez des objets et débloquez de nouveaux mondes en remportant des courses et en battant des boss.
Ce sont les modes multijoueurs dont la plupart se souviendront. Dans presque toutes les soirées de 1999, il y avait une télévision CTR dans le coin avec un écran partagé en quatre directions, Crash & co dérivant dans un coin ou lançant des armes dans l'une des arènes de combat.
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Colline silencieuse (1999)
Oui, nous avons promis de la variété et voici une autre horreur. Mais Silent Hill a fait quelque chose de différent. Nous n'étions pas un membre armé de l'armée ou de la police, mais un civil perdu à la recherche de sa fille dans une étrange ville brumeuse.
Les graphismes ont vieilli, mais cela ne fait qu'ajouter à la qualité cauchemardesque du jeu aujourd'hui. C'est un jeu de tourment psychologique qui tient toujours la route. Très rarement l’impuissance de nos cauchemars a été aussi bien simulée.
Spyro le dragon (1998)
Illustration du coffret pour Spyro sur PS1.Jeux insomniaques
Autre jeu de plateforme phare de la PS1, Spyro nous a offert des mondes ouverts riches et agréables à explorer. Prenant le contrôle de l'adorable reptile cracheur de feu, nous avons été enchantés à chaque instant alors que nous glissions, chargions et nous frayions un chemin à travers les environnements parsemés de pierres précieuses.
C'était une affaire relaxante et ambiante, mais il y avait quand même des moments difficiles (comme le combat contre Gnasty Gnorc).
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Bombardier silencieux (1999)
Illustration de la boîte de Silent Bomber sur PS1.Troupeaux
Ce n'est pas un titre énorme dont tout le monde se souvient, mais Silent Bomber reste l'un des jeux les plus originaux, amusants et addictifs de tous les temps. En prenant le contrôle du mercenaire et criminel de guerre Jutah Fate, notre mission était de détruire l'ennemi – et tout ce qui était en vue – en lançant et en empilant une variété de bombes tout en nous précipitant et en contournant le feu ennemi.
Silent Bomber de CyberConnect avait une bande-son techno percutante, une action sans fin, des éléments de RPG et une histoire assez décente. C'était Bomberman plongé dans un monde cyberpunk frénétique en 3D, et il mérite plus de reconnaissance aujourd'hui.
Final Fantasy VII (1997)
Illustration du coffret de Final Fantasy VII sur PS1.Square Enix
Le septième Final Fantasy, et la première entrée en 3D, a été pour beaucoup l'introduction à la série épique de RPG de Square qui se réinvente à chaque jeu. Nous ne pouvons pas penser à un titre PlayStation plus percutant que Final Fantasy VII, étant donné que l'histoire est toujours racontée et redite en 2024.
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C'est un monde immense avec une tradition profonde. Vous pourriez même passer à côté de protagonistes majeurs lors de votre première partie. Au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire, combattez et devenez plus fort – en améliorant la magie et les statistiques, en collectant des objets, en apprenant de nouvelles capacités – les personnages à l'écran resserrent leur emprise sur vous.
L'histoire de Cloud et de sa compagnie est une épopée à plusieurs niveaux. L'environnement, le terrorisme, les traumatismes, la notion glissante d'individualité, le chagrin et, bien sûr, l'amour - tous sont explorés avec tendresse et illustrés avec des arrière-plans pré-rendus détaillés, des dialogues pré-talky qui se jouent avec les modèles de personnages comme un film muet. , et une musique qui fait venir plus d’une larme aux yeux. Ces personnages sont nos amis. Il y a une raison pour laquelle nous ne pouvons pas les laisser tranquilles près de trois décennies plus tard.
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