Notes de mise à jour d'Armored Core 6 : qu'est-ce qui a changé dans la dernière mise à jour ?

Notes de mise à jour d'Armored Core 6 : qu'est-ce qui a changé dans la dernière mise à jour ?

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Toutes les corrections de bugs et ajustements d'équilibrage trouvés dans le patch 1.02.





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Armored Core 6 : Fires of Rubicon a peut-être été lancé à l'échelle mondiale, mais cela n'a pas empêché le développeur FromSoftware de déployer de nombreuses nouvelles améliorations via sa dernière mise à jour.

Ce n'est pas une décision surprenante, car le studio japonais est connu pour ses nombreux correctifs, se concentrant souvent sur les ajustements d'équilibrage – les correctifs d'Elden Ring ont fait la une des journaux pendant des mois après leur sortie, par exemple. Noyau blindé 6 n'est pas différent, avec de nombreux ajustements mineurs apportés pour améliorer la difficulté du jeu.

FromSoftware a confirmé que cette mise à jour cible toutes les principales plates-formes sur lesquelles le jeu est jouable, à savoir PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One et Steam. Il est à noter que pour jouer en ligne, le patch 1.02 doit être installé, alors gardez un œil sur le coin inférieur droit du menu principal pour voir quelle mise à jour est installée.



Pour le détailler davantage, nous avons rassemblé exactement ce qui a changé dans la dernière mise à jour d'Armored Core 6 ainsi que la liste complète des notes de mise à jour. Rendez-vous ci-dessous pour en savoir plus :

Qu'est-ce qui a changé dans la dernière mise à jour d'Armored Core 6 ?

Méchas volants Armored Core 6

Bandai Namco

Connu comme mise à jour 1.02 , la mise à jour se concentre sur la stabilité du gameplay dans le composant solo du jeu de combat de véhicules basé sur des mécanismes. Parallèlement à cela, il existe un certain nombre d'ajustements d'équilibrage spécifiquement pour les niveaux de début et de milieu de partie afin de contribuer à la diversité lors de la construction.



Le plein liste de missions d'Armored Core 6 comporte plus de 50 tâches à accomplir, allant d'une difficulté moyenne à raisonnablement élevée. Ces changements visent à rendre le jeu plus accessible. Un ajustement de l'équilibrage du mode PvP est également en préparation pour une date ultérieure.

Naturellement, il existe toute une série de corrections de bugs. L'un concerne les dégâts causés par les armes dans la mission « Détruire le navire minier armé » tandis qu'un autre cherche à corriger certaines animations et commandes de caméra lors de la lecture en ligne. Un bug spécifique à la Xbox, où le jeu passait en mode hors ligne et ne pouvait pas être sauvegardé s'il était en mode veille, a également été corrigé.

Notes de mise à jour de Full Armored Core 6 expliquées

Les mechs Armored Core 6 se battent

Noyau blindé 6.Bandai Namco

La liste complète du patch Armored Core 6 peut désormais être trouvée ci-dessous, divisée en ajustements d'équilibrage et corrections de bugs généraux. Il est à noter que pour jouer en ligne, la mise à jour version 1.02 doit être installée.

Ajustements de solde

Ajustements de l’équilibrage des unités d’armes :

  • MA-J-200 RANSETSU-RF : augmentation de la puissance d'attaque/cadence de tir, réduction du temps de rechargement
  • LR-036 CURTIS : Augmentation de la puissance d'attaque, diminution du temps de rechargement
  • RF-024 TURNER : Augmentation de la puissance d'attaque/vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement
  • RF-025 SCUDDER : Augmentation de la puissance d'attaque/vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement
  • MA-J-201 RANSETSU-AR : Augmentation de la puissance d'attaque/vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement
  • MG-014 LUDLOW : Augmentation de la puissance d'attaque/du total des tours/vitesse du projectile, diminution du recul et du temps de rechargement
  • DF-MG-02 CHANG-CHEN : Augmentation de la puissance d'attaque/du total des tours/vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement
  • MA-E-210 ETSUJIN : Augmentation de la puissance d'attaque/du total des tours/vitesse du projectile, diminution du temps de rechargement
  • Ajustement de certaines attaques effectuées par les unités ennemies AAP07 : BALTEUS, IA-13 : SEA SPIDER et IB-01 : CEL240

Corrections de bugs

  • Correction d'un bug qui empêchait certaines armes d'infliger des dégâts au boss de la mission Détruire le navire minier armé.
  • Correction d'un bug qui empêchait le boss de la mission Prevent Corporate Salvage of New Tech de détecter le joueur.
  • Correction d'un bug qui empêchait certains ennemis de s'afficher correctement pendant la mission Sonder la ville flottante inhabitée.
  • Correction d'un bug qui provoquait l'affichage incorrect de certains ennemis et objets d'arrière-plan pendant la mission Attaquer le vieux port spatial.
  • Correction d'un bug qui faisait que les missiles verticaux et certaines armes de corail infligeaient des dégâts involontaires.
  • Contrôles de caméra améliorés lorsque vous regardez des batailles d'arène en ligne.
  • Correction d'un bug qui empêchait l'affichage correct de l'animation de coup de poing sur l'écran de l'adversaire lors des batailles d'arène en ligne.
  • Autres corrections de bugs.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Correction d'un bug qui entraînait le passage du jeu en mode hors ligne et l'impossibilité de sauvegarder la progression une fois l'appareil sorti du mode veille.
  • [Steam] Correction du texte affiché à l'écran après avoir sélectionné Quitter le jeu dans le menu Système sur l'écran titre.
  • [Steam] Correction d'un bug provoquant un rendu incorrect de certains boss

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